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摘要:
为主机量身改造的《暗黑破坏神Ⅲ》在相同的游戏内容的基础上,强化了动作性,而且提前实装了装备2.0的部分特性。务求使掉宝系统达到“掉落更少质量更高”的要求。主机平台上类似的作品极其罕见,虽然《暗黑破坏神lIl》的图像算不上非常高端出众,但是在动态特效和细节刻画上相当精致,朝一波又一波的恶魔冲杀过去的感觉也依旧酣畅淋漓。目前中文版尚未发售,本期先为各位提供游戏系统的上手介绍、怪物词缀及奖杯成就中英对照表。详细的任务流程及攻略研究会在下一期献上.敬请期待,
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文献信息
篇名 暗黑破坏神Ⅲ
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏系统 游戏内容 动态特效 对照表 任务流 主机
年,卷(期) yxjsyjs_2013,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35-37
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏系统
游戏内容
动态特效
对照表
任务流
主机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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