游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
文章浏览
目录
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  10-11
    摘要: “《黑暗之魂》系列”一直以其高难度以及略显“笨拙”的战斗系统所著称。说是“笨拙”,但也正是这种“笨拙”造就了系列那厚重且刀刀见肉的打击感,配台时刻在游离生死之间的战斗更是让玩爱乐在其中。《黑...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  12-13
    摘要: 在今年年初,《血源诅咒》以其高难度把各位曾身临其中的玩家虐得不行不行的,但即便难度如此之高,依然有不少玩家通关并征服了这个游戏。在发售后快半年的现在,SCE也终子在TGS上公布了它的第一个大...
  • 作者: 胖小笛儿
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  16-17
    摘要: 因为官方之前突然宣布将游戏延期,原定于九月发售的游戏。就只能等到来年才能玩到了。从早期游戏公布的影像来看本作已经有了相当高的完成度,此番延期制作组也表示是为了精益求精而做出的选择。近期官方始...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  20-21
    摘要: “《初音未来歌姬计划X》系列”即将迎来第六部正统续作。在经历了多个世代的交替和进化后。前作《F2》的各方面表现其实邙已经达到了一个完善的平衡点。因此以“X(NEXT)”为名的本作,不仅是系列...
  • 35. 如龙极
    作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  24-26
    摘要: 在“《如龙》系列”迎来+周年之时,制作人名越稔洋在索尼TGS展前发布会上公布了最新作的消息——系列初代作的重制版《如龙极》,和上一作一样。是PS3与PS4的跨平台作,之后在面向亚洲媒体的发布...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  35-35
    摘要: 如果要我用一句话来评论这个DEM0,那就是“终于能进入二次元啦!”咳咳。这个试玩内容不多.而且整个过程也跟看播片差不多(当然操作还是有的)。这个DEMO演示了机体合体的过程,合体完成之后再来...
  • 作者: 哪尼 昴星团 稀饭
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  37-41
    摘要: 前沿本次为《街霸V》接受采访的自然是大家熟悉的小野义德和绫野智章制作人,今年几乎每一个游戏展会上都能看到两位制作人的身影,他们为了宣传《SF5》也真是不遗余力,尤其是绫野制作人。又再次穿着春...
  • 作者: 乙太
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  42-45
    摘要: 距离公布没过多久,《求生档案天空的彼端》的发售日就经历了延期。不过从目前看来,本作的完成度已经很高了,战斗系统也已经披露。本次前线就为大客带来本作剩余的角色介绍,以及战斗系统的慨要。当然,来...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  46-48
    摘要: 原本预定于冬季发售的《女神异闻录5》“毫不意外”地宣布延期。在本次的TGS上也并未提供宴机试玩。虽说这款正统续作已经迟到太久,不过估计各位还需要更有耐心的等待才是。而随着游戏情报的逐步公开。...
  • 40. 仁王
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  58-59
    摘要: 仁王:十年生死两茫茫2005年的PS3发布会上。Koei为全世界玩家带来了一段CG预告片。宣告着《仁王》的正式发表。游戏最初以PS3首发游戏为目标,除游戏外还会有电影等一系列展开。但很快游戏...
  • 作者: 周行文
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  80-82
    摘要: 众所周知。TGS作为全亚洲最有影响力的游戏展会。一直是游戏媒体焦点所在。只是最近这些车因为日厂产业结构的变化,其展会形态也发生了部分改变。曾经每一年都创下新高的参观人数高峰难以重复.作品和厂...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  83-85
    摘要: TGS201S圆满落幕参观人数历届第二9月17日~9月20日,2015年的东京游戏展在千叶幕张展览馆成功举行。本届TGS在展会持续的四天内.共计有268446名参观者进入展馆参观。参观总人数...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  132-135
    摘要: 挑战达成须知本作白金/全成就最大的难点莫过于“Up to the Task”。该奖杯/成就要求玩家完成几乎所有的挑战项目。这些挑战虽然大多会在流程中自然完成。但部分依然需要一些技巧。在进行全...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  136-137
    摘要: 报价达到1150元左右,对比国行主机在价格上已经几乎持平。不过港版、日版PSV比起围行主机的优势还是在于有更多的颜色,其中日版目前市场存货主要以9月17日新发售的三种颜色为主。港版则是其他几...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  140-142
    摘要: 引导之光按住L2键或R2键可以发出引导之光,利用体感来控制光线,按下方向键↑可以让引导之光重新对准屏幕中央。可以用来照亮报纸将它们移除。还能够用来催眠碎纸怪、让植物成长以及引导小型生物。当碎...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  152-156
    摘要: 和咱们国家总喜欢把人类“拟动物化”的优良传统相反,日本人民更擅长把一切事物“拟人化”,除了在ACG领域内颇为盛行之外,也常常出现在消费品或者招募宣传中,不仅能够吸引更多的目光,说不定也能拉拢...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  159-160
    摘要: 久别多时后。一路向西栏目终于又再次和大家见面了。靠着近来阳光成员与UPTEAM的联合招聘。我们拥有了更多新鲜的血液,其中目前仍然在美国修学的移动电线杆学员就靠着碍天独厚的优势。为我们提供了不...
  • 48. 游运汇
    作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  161-162
    摘要: 九月份的游戏阵容。对球类游戏爱好者来说是一个幸福的时节。足球、篮球悉数登场,加之最近还有《NFL16》和《NHL16》这种受众群较小的体育游戏发售,对于耐玩的体育游戏作品来说,通吃的玩家搞不...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  163-164
    摘要: 站前世界“《辐射》系列”的时间线从2051年开始,在原作的设定中,2051年美国的科技水平在“某种意义上”达到了很高水平。笔者用“某种意义上”这个词来形容他们的科技水平是有原因的。系列的老玩...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  165-166
    摘要: 简介神奈川县横滨市出身(1980年),插画家、人物设计师。惯用左手。然而签名写字用的是右手。在学生时代因为本名与同学同名。被称作“1号2号”,后来身边的人干脆以“左右”来区分他们。其本人相当...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  167-171
    摘要: 开篇先跟大家解释一下,这段时间小编们收到了不少读者来信,提醒我们379期《众往归所》的攻略当中有一段文字是完全倒转过来的,疑似印刷错误,其实那是制作攻略的三日月同学为了不剧透而采用的预防措施...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  172-173
    摘要: 三日月:就个人感觉而言,TGS并没多大惊喜(反正都是那几个),倒是中文化游戏大潮让我有点惊讶而最让我痛心的莫过于:《女神异闻录5》竟然延期了!(痛心疾首状)提到中文化游戏,考虑到翻译水平以及...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年20期
    页码:  174-175
    摘要: 随着东京游戏展的落幕,大量新的日式游戏计划得到了公开,但遗憾的是不少在展会期间公布的作品并没有具体的发售日,不过诸如《星之海洋5忠诚与背叛》、《黑暗之魂Ⅲ》等一些较早之前公布的作品则确认了发...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊