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游戏机实用技术2020年出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
91.
胡闹搬家
作者:
三猫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
12-13
摘要:
今年4月末,一款主打“无厘头搬家”的聚会游戏《胡闹搬家》将会正式发售,虽然名字和另一款聚会佳作《胡闹厨房》相似,但二者实际无任何关系。唯一相同的只有游戏中各种无厘头的“欢乐合作”玩法,下面就...
92.
深度视界
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
14-16
摘要:
独占游戏作品变成跨平台,在2020年的今天已经不能算是个新闻了,前有微软第一方作品大打XOne和Win 10双平台策略,后有《仁王》和《底特律化身为人》这种第三方和第二方工作室的作品登陆St...
93.
国行天下
作者:
沐枫 纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
17-19
摘要:
近期,国行版的《超级马力欧奥德赛》与《马力欧卡丁车8豪华版》发售了。与其他版本相比,这两款游戏有着怎样的变化,成了不少玩家关注的问题。本期国行天下栏目,将介绍这两款游戏,比较游戏的变化、提供...
94.
N+应援团
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
20-22
摘要:
本栏目也有一段时间没跟大家见面啦,不知大家最近都在玩哪些NS游戏,是时下大热门的《动物森友会》?还是经典重制的《宝可梦不可思议迷宫救助队DX》?如果这些优秀作品都不是你的菜或者填不饱你的“胃...
95.
路易吉洋楼3
作者:
三味线
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
23-23
摘要:
更新履历2020年3月4日■版本1.3.01.展示间新增音乐播放器功能。2.恐怖高塔新增20层模式与特殊鬼怪的种类。3.游乐园新增单人练习模式。4.支持第一弹付费DLC。距离《路易吉洋楼3》...
96.
次世代的“参数大战”:索尼PS5与微软Xbox Series X谁能更胜一筹?
作者:
月下雪影
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
24-27
摘要:
索尼PS5与微软Xbox Series X谁能更胜一筹?2013年,微软的Xbox One和索尼PS4先后在圣诞节正式上市,拉开了本世代主机大战的帷幕,时至今日,PS4以绝对优势取得了本世代...
97.
月不落之工作室——Moon Studios简史
作者:
J
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
28-31
摘要:
继前作《精灵与森林》大受好评,近期发售的《精灵与萤火意志》再次获得了从媒体到玩家的一致好评。在它大获成功之际,缔造ORI传奇的Moon Studios也成为了世人关注的焦点。这家位于奥地利维...
98.
精灵与萤火意志攻略透解
作者:
长剑
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
32-48
摘要:
2015年3月11日,由Moon Studios开发的平台动作类游戏佳作《精灵与森林》登陆XOne以及PC平台,以其令人印象深刻的画风、故事和音乐等优点,征服了一大批平台动作类游戏爱好者。整...
99.
毀灭战士永恒
作者:
三猫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
49-57
摘要:
在经历短暂的跳票以后,这个经典老牌系列的最新作于3月20日和广大玩家见面。相比2016年的《毁灭战上》,续作《永恒》可谓是全方位进化,流程长度与丰富度大幅提高,战斗难度与爽快感同时飙升,可以...
100.
仁王2
作者:
六等星
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
58-85
摘要:
由于《仁王2》大体框架与前作没有做出太大改变,因此下文的系统部分主要讲解一些重点系统,细枝末节的内容玩家可以在菜单→精华记忆中观看教学。流程方面由于篇幅限制,只包含主线流程与奖怀相关的全部收...
101.
集合啦!动物森友会
作者:
果汁
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
86-91
摘要:
在2001年诞生的《动物森友会》其实并非像现在这样拥有独特的“慢节奏生活”,但经过多年的改进与创新后,本系列最终走出了自己的道路,成为第一方的畅销大作。本作与前辈们相似,并非一朝一夕就可以发...
102.
嗜血本性
作者:
沐枫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
92-95
摘要:
本作是一款俯视角的动作游戏,玩家要竭尽所能,将眼前所见之物都化作武器,在随机应变中将敌人一一干掉。本期非常荐将从游戏特色、武器介绍。BOSS战打法三部分出发,带你了解这部略带西部风格的独特游...
103.
宝可梦 不可思议迷宫 救助队DX
作者:
仲夏
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
96-99
摘要:
尽管《宝可梦 不可思议迷宫 救助队DX》只是一个没有对基础玩法做出太大改动的重制作,但清爽的绘本风、暖心的故事、以及易上手却不乏深度要素的迷宫探索,仍旧给玩家带来子不少欢乐。本期编辑非常荐就...
104.
符文工厂4豪华版
作者:
水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
100-104
摘要:
“《符文工厂》系列”是老牌开发商Neverland制作的“《牧场物语》系列”的分支,以富有特色的幻想世界观和独特的RPG+经营结合的系统自成一系。但是由于2014年Neverland的破产让...
105.
怀旧情报站
作者:
中古十字键 苍穹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
105-107
摘要:
3月10日●Wildman宣布获得了SEGA的授权,将开发VR游戏《铁甲飞龙Voyage Record》(暂名)。本作能让玩家以VR体验SS平台的《铁甲飞龙》《铁甲飞龙ZWEI》以及《AZE...
106.
生化班底带来的恶作剧小品——《麻烦星人 恐慌制造者》回顾
作者:
苍穹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
108-109
摘要:
来自《生化危机》的制作班底在各种创意游戏井喷的PS2时代,向来以动作游戏闯荡业界的Capcom曾推出过一款名为《麻烦星人 恐慌制造者》的异色作品。本作由当年赫赫有名、聚集了众多精英的Capc...
107.
指间方圆
作者:
乌冬
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
110-111
摘要:
《怪物猎人》这个IP除了在家用机展开外,在手机平台也推出过不少作品,而且数量和类型都不输于家用机系列,如动作类型的《怪物猎人 探险》,角色扮演类型的《怪物猎人 物语》、消除类型的《随从怪物糖...
108.
游戏兵工厂
作者:
Kissingrose
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
112-115
摘要:
没想到这期“游戏兵工厂”竟然拖了这么久,才迎来完结。完结篇将为大家带来狙击步枪、手枪、发射器的介绍。目前《COD现代战争》的吃鸡模式正在如火如荼地开展中,不知大家玩得怎样了?先不谈游戏素质,...
109.
C什么PG?CRP什么?什么RPG?——电脑角色扮演游戏简史
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
116-119
摘要:
游戏界发展的一大象征,就是游戏类型的日益丰富和混合,从而产生了很多各种各样的简称。例如MOBA这个类型简称就是随着《英雄联盟》和《刀塔2》流行而逐渐被玩家所接受,类似的还有更年轻一点的“大逃...
110.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
120-121
摘要:
★目前全国防疫形势一片大好,但读者朋友们仍要小心谨慎,在战疫彻底胜利前切不可掉以轻心。毕竟身体是一切的本钱,没有强健的身体,怎么等得到《莎木》完结、《FF7》彻底重制,还有《半条命3》《老滚...
111.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
122-125
摘要:
三日月虽然截稿前的一周异常忙碌,但我还是抽时间把《生化危机3重制版》试玩版给打通了几遍。基本还是那个味,中文配音的确改善了不少(话虽如此,正式版推出时我大概还是会换成英文,美国人说中文感觉太...
112.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年6期
页码: 
126-127
摘要:
113.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年7期
页码: 
2-5
摘要:
TOPIC“暂时没问题。”面对疫情,索尼和微软作出正式回应在3月底,索尼和微软相继就最近形势越发严峻的欧美疫情发表了声明,声明中都表示疫情不会对上一财年(截止至今年3月31日)的财报造成太大...
114.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年7期
页码: 
6-7
摘要:
制作组曾经制作过《鬼泣DMC》,因此游戏手感非常出色,无论是近战型角色还是射击型角色用起来都很爽快。联机体验非常棒,几乎感受不出延迟和卡顿。角色平衡性也十分优秀,没有过于逆天或过于弱小的角色...
115.
浅谈Koei Tecmo的代工合作项目与自身IP新作表现的巨大反差
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年7期
页码: 
8-11
摘要:
对于每一位“《火焰之纹章》系列”粉丝来说,当得知“《火纹》系列”最新作《火焰之纹章风花雪月》将由Intelligent Systems和Koei Tecmo共同合作开发的时候,想必都会抱有一...
116.
废土3
作者:
三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年7期
页码: 
12-13
摘要:
在前作《废土2》取得成功后,inXile开始了《废土3》的众筹和开发工作。和前作不同的是,他们在本作的开发途中被微软收购,至少再也不需要担心开发资金的问题,本作的画面和内容相比前作也得到了进...
117.
少女地狱的毒娘
作者:
仲夏
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年7期
页码: 
14-15
摘要:
无论前路如何,日本一依旧秉承着“管他三七二十—我们就是要做夺人眼球的全新IP”的行事风格,继女装题材文字游戏《仆姬Project》后,又公布了这款ARPG完全新作——《少女地狱的毒娘》。诡异...
118.
妖精的尾巴
作者:
秋沙雨
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年7期
页码: 
16-19
摘要:
作为一个热血向少年漫画,《妖精的尾巴》登场角色自然不少,除了有公会“妖精的尾耙”的成员之外,也有来自其他公会或势力的角色登场,个性各异的宙色之间进行互动或者战斗,跟随玩家一起建设公会,角色大...
119.
战争机器 战术小队
作者:
好汉饶命
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年7期
页码: 
20-22
摘要:
最近《战争机器5》更新了第一个追加成就的大型DLL——Operation 3:Gridiron,各位GEARS应该已经玩得不亦乐乎了吧?不过请不要忘了,4月还有款系列新作即将上市哦!这款新作...
120.
尖峰战队
作者:
沙迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年7期
页码: 
23-29
摘要:
以《鬼泣DMC》《地狱之刀 塞娜的献祭》等作闻名的忍者理论工作至,在被微软收购后拿出的第一款游戏,是一款强调多人对抗的动作游戏,它就是现在我们要介绍的《尖峰战队》,《尖峰战队》与《守望先锋》...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
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