游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 马力
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  1-1
    摘要: 22年与读者相伴,《游戏机实用技术》迎来正式出版的第500期!1998年,《游戏机实用技术》自创刊伊始便定位全彩印刷,为国内玩家带来了精彩纷呈的阅读体验。
  • 作者:
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  3-14
    摘要:
  • 作者: 普罗瑟&好汉饶命
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  15-38
    摘要: 22年是个什么样的概念呢?如果以20世纪70年代电子游戏行业开始商业化作为电子游戏发展的起点,这个行业的年龄接近2个22年;而对于UCG来说,22年意味着它有幸能够见证半个电子游戏史。纵观这...
  • 作者: 水无月&纱迦
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  39-83
    摘要: 2020年,UCG终于迎来了它的荣耀500期纪念特刊。从1998年创刊至今,UCG已经走过了22年的风雨岁月,个中酸甜苦辣,过来人心中自知。而这22年中,游戏业界也发生了翻天覆地的变化,蓦然...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  84-87
    摘要: 在UCG第400期中,我们曾经制作过400方级销量大作的榜单。如今几年过去,游戏依然在不断发展与诞生,除了类型千姿百态外,还有个别作品衍生出了全新的玩法,并且深刻地影响着新的时代潮流。笔者搜...
  • 作者: 三味线 三日月 三猫 乌冬 仲夏 余烬 六段音速 六等星 时雨 普罗瑟 果汁 梦叶 水无月 沐枫 泰坦 秋沙雨 稀饭 纱迦 胜负师 苍穹 苍鬼 长剑 阿电 马修
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  88-94
    摘要: 每次百期庆贺之间都有着4年的间隔,4年里迎来多少相逢和离别,多少惊喜和快乐。UCG的历史伴随着主机的世代更替一起前进,在400期我们目睹了第八世代主机蓬勃向上的活力,而在第500期我们即将敲...
  • 作者: UCG全体编辑 仲夏
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  95-113
    摘要: 自1998年算起,UCG已经走过了22个年头。对于一本游戏杂志而言,这个年龄已经可以说是长寿,而如果换算成人类,那还不过是一个临近大学毕业的年轻人。不说过往的+余年,光是400至500的这4...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  114-115
    摘要: 体育游戏的未来?《NBA 2K21》内置广告引发争议在今年9月初的时候,由EA开发和发行的体育类游戏《UFC 4》在发售4周后,擅自往游戏中增添内置广告。每当播放精彩回放时,广告就会弹出。此...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  116-116
    摘要: 10月8日起,索尼对Play Station奖杯系统进次了一次较大的更新,让这个2008年便诞生的“游戏战利品”系统又一成为了PS主机玩家讨论的焦点。虽说最近四年已经放下了对奖杯数置的执念,...
  • 10. 黄金眼
    作者: Coser沐枫 COS马力欧
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  117-117
    摘要: 本作是一款极其纯粹的“休闲”类冒险游戏,再简单点形容--就是款去掉了战斗的《旷野之息》。玩家在游戏中的目的便是收集“羽毛”,这些羽毛相当于体力槽,多段跳跃、攀岩、奔跑等动作都需要用到它。
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  118-123
    摘要: 被中国玩家爱称为“雷莲花”的Thunder Lotus Games,—向以画风清新独特而著称,只是在游戏性方面总是稍有欠缺。《灵魂摆渡者》(前译《灵魂旅者》,《灵魂摆渡者》为官方译名)则在保...
  • 12. FIFA 21
    作者: 王十七
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  124-135
    摘要: 随着新的一个足球赛季开始,我们迎来了《FIFA 21》。作为一款跨世代的游戏,除了可以预见的次世代画面提升,也带来了不少游戏层面的变化,比如新的敏捷盘带、创意走位等内容,与此相伴的是游戏在攻...
  • 作者: 长剑
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  136-144
    摘要: 在除五个BOSS战关卡之外的全部38个关卡的普通模式(Normal)中,均各自包含六颗透明宝石,其中一颗即为需要玩家在关卡内的特定位置拾取的“隐藏透明宝石”。以下将按流程先后顺序,以各关名称...
  • 作者: 三猫
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  145-149
    摘要: 近期出现的Roguelite游戏非常多,现在就来为大家推荐比较另类的一款--《灾厄逆刃》。本作是一款像素风的Roguelite作品,相比其他同类型作品中主打各种道具排列组合,本作则是更为纯粹...
  • 15. 仁王2
    作者: 六等星
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  150-157
    摘要: 《仁王2》第二弹DLC按照前作惯例新增了武器、难度以及更高稀有度的装备,但很庆幸的是并没有在数据出现崩坏,之前玩家搭配的玩法也没有特别过分的阉割。不过值得肝的内容依然成倍增加,建议玩家们还是...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  158-159
    摘要: 《冥人奇谈》是写实风格的单人游戏《对马岛之魂》后续更新的一个多人合作模式,玩家将扮演带有夸张色彩,杜撰演义里对马岛保卫战中的战鬼武士,游戏也因此加入不少超自然元素,无论是画风还是模式都有极大...
  • 作者: 月下雪影
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  160-161
    摘要: 从2008年开始伴随着UCG的一路成长,转眼时间已经过了一个轮回电子游戏也从以前的“洪水猛兽”,成为“宅经济”的一部分在过去,我们每个人都曾追寻过不同的意义,就像美术的意义是陶冶情操,摄影的...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  162-165
    摘要: 继前两期的“业界老司机”与“游戏立方”后,第三个新栏目“寻游探奇”终于在值得纪念的500期登场。本栏目旨在挖掘介绍游戏界最新奇、最有趣的游戏和周边外设。而本次怡逢《马力欧赛车实况家庭赛车场》...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  166-173
    摘要: 为了纪念杂志迈入500期的全新起点,我们惯例在网络平台上开展了征文活动,这次依然收到了许多优秀的作品,但也让编辑们头疼起来--到底选哪一篇刊登呢?会出现这种烦恼主要是本期杂志内容实在过于丰富...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年20期
    页码:  174-175
    摘要: 在500期这个重要关头,发售表也终于迎来了第一批2021年的游戏!--你以为笔者会这么说吗。其实和具体期数没什么关系,就是正好年内的游戏不够了,所以开始登明年的游戏罢了。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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