游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  2-3
    摘要: “《炼金工房》系列”最新作《莱莎的炼金工房2失落传说与秘密妖精》已于12月3日发售,在发售曰临近之时,我们有幸受到光荣特库摩的邀请,对本作的制作人进行了售前采访,下面请看由制作人细井顺三为各...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  4-8
    摘要: 因为版面限制—以及为了笔者自己的小命着想(一个人单挑WePlay报导这种事情明年绝对不干了!),在今年WePlay文化展上的采访最终还是迟了一期才能和大家见面,这里要给各位期待相关内容的读者...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  9-11
    摘要: 作为一款续作,本作很好地弥补了前作的问题,无论是故事剧本量少还是战斗系统的缺陷都--得以改善,使得本作既回归到系列粉丝熟悉的风格,也继承了前作的优点让本作成为入门系列作的不二之选。战斗系统的...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  12-13
    摘要: 曰本市场边缘化?SIE总裁JimRyan否认了这种说法一个月前,彭博社记者望月崇曾发长文表示索尼愈发地轻视日本主机市场,然而在接受《EDGE》的采访时,SIE总裁Jim Ryan则否认了这一...
  • 作者: 三猫
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  14-17
    摘要: 《美妙世界》最早是于2007年发售于NDS平台上的角色扮演游戏,其极富潮流的美术、充分利用双屏的玩法,以及曲折离奇的故事,让本作在不少玩家的心目中都留下了极为深刻的印象。而随着游戏发售5年后...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  18-21
    摘要: 玩家将扮演里欧和艾玛,在神秘音乐家“巴兰”的指引下来到神奇的心象世界异想奇境。异想奇境简单来说就是人们的记忆和想法所制造出来的世界,其中既有幸福和美好的正面情绪,也有充斥烦恼和不安的负面情绪...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  22-31
    摘要: 一年时间过去,“《炼金工房》系列”最新作也如约而至,这次继续由莱莎担任主角可以说是意料之外情理之中,毕竟谁也无法抵挡这名可爱农家炼金术土的魅力!本作的进步可圈可点,是今年非常值得游玩的JRP...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  32-39
    摘要: 尽管画面和帧数有些让人失望,但是作为一款“无双割草”的动作游戏,在动作设计方面《塞尔达无双 灾厄启示录》还是做出了相当的水准,18个可操作角色各具特色,可玩性得以保证,游戏中的各种小细节也很...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  40-51
    摘要: 这款出自《刺客信条奥德赛》开发组之手而又有着诸多《塞尔达传说旷野之息》既视感的游戏在经过了改名和延期等波折之后终于在2020年即将完结之际与玩家们见面了。游戏内容可以看出很多《刺客信条》的影...
  • 10. 双镜
    作者: 长剑
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  52-57
    摘要: 本作是继《谓何》之后,由“《奇异人生》系列”开发商Dontnod制作的又一原创作品。萨缪尔·希格斯曾是一名西弗吉尼亚州巴斯伍德镇的报社记者,但他撰写的一篇报道却让全镇人的生活发生了剧变。在多...
  • 作者: 好汉饶命
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  58-63
    摘要: 在前作《刺客信条奥德赛》做了次减法后,育勇再次在《英灵殿》中给玩家准备了大堆收集费素。值得庆幸的是,本作的绝大部分收集费素部做得比前作要有趣,除了形形色色的英格兰1挪威奇人怪事以外,还有诸多...
  • 作者: 三猫
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  64-66
    摘要: 玩家读取通关存档的话,时间会回到春1,之后游戏的本篇故事基本就到此为止,当然平时进出房屋的时候,还是会有少几率触发NPC小事件。而通关以后实际并无太多可玩内容,基本是全力种稻提升能力数值,然...
  • 作者: 好汉饶命
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  67-73
    摘要: 在这里,机会与危险并存,无名一生还是成为传奇?嗜血街头还是改变规则?来吧,勇敢地做出选择,朝着你的目标前进。但是记住,千万不要后悔,夜之城从来不缺、也从来不会怜悯后悔之人。在进入这个充斥着剥...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  74-76
    摘要: 从2019年起,一款名叫《有氧拳击》的NS游戏突然走红,成为NS上知名的健身游戏。今年新冠疫情期间,由于《健身环大冒险》的健身环持续缺货,宅在家里的玩家纷纷转投《有氧拳击》的怀抱,使得游戏销...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  77-79
    摘要: 《灵魂能力Ⅵ》季票2的最后一个角色终于登场,他就是呼声很高的那个男人黄星京。他的加入虽说并不让人意外,但他的招式变化可谓翻天覆地,可谓是严格贯彻了本作一人一系统的特色。此外这次更新还增加了不...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  80-81
    摘要: 从上次介绍到今天,游戏只有一次大更新,那就是万圣节通行证。12月1日的更新是下半年最大规模的更新,不过玩家评价有高有低。至于为什么,大家可以看下面我们的介绍。本次更新的最大新闻就是推出了单独...
  • 17. 辐射76
    作者: Chachasugoi
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  82-87
    摘要: 《辐射76》自2018年11月发售以来已过去了2年,这是Bethesda唯一一部网游性质的辐射正统作品,发售之前受到诸多辐射玩家的期待,和朋友一起在废土上拾荒、打副本是多么惬意的事...然而...
  • 作者: 长剑
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  88-92
    摘要: 当地时间11月25日,阿根廷球星选戈,阿曼多。马拉多纳因心脏骤件,在阿根廷首都布宜诺斯艾利斯的家中去世,享年60岁在阿根延乃至全世界的众多球迷的心目中,身高一米六五的马拉多纳一直是一位的巨人...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  93-98
    摘要: 就在前不久的8月底(刚好也是“永无止境的八月”的最后一天),来自角川Sneaker文库的一则消息瞬间炸响了整个ACG圈,在轻小说《凉宫春日的惊愕》发售的近十年后.该系列将再次推出了最新作《凉...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  99-104
    摘要: 贴标签,是人类与时俱来、根深蒂固的认知惯性。它与具有适应性以及跨文化传播特性的模因(Meme)相结合之后,更是成为了离开互联网就不能活的现代人认知世界的核心方法。比如,一说俄罗斯,耳边必然响...
  • 作者: 寰宇
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  105-107
    摘要: 治愈身心的小小避风港游戏简介,为了守护自己的爱情,一对情侣决定发起反抗。相恋的玉和凯不希望被通过数据匹配爱人的“配对者”系统控制自己的未来,他们乘坐飞船“安乐巢”号逃离了曾经生活的“蜂巢”,...
  • 作者: 心梦心
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  108-109
    摘要: 玩法介绍,本作在地图探索的玩法上可以说与前作相差不大,遭遇一般敌人也采用的是暗雷式触发。与常规JRPG一样,游戏的主要游玩方式就是根据主线任务目的来推动主线故事,玩家可以在途中探索地图、收集...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  110-115
    摘要: 作为年货游戏的典型类型,“车枪球”中的“球”,体育类游戏以稳定的成品素质、玩法和推出频率所著称。近年来体育类游戏由于玩法变化不大加上微交易泛滥,玩家评价越来越差,有不少玩家甚至戏称这类游戏只...
  • 作者: 月下雪影
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  116-117
    摘要: 自从500期之后,我们“市场风向标”的金牌撰稿人月下雪影就以次世代主机刚发售、市场变动巨大为由连鸽两期,这期稿子还是在纱迦以编辑签名500期杂志的名义才将其骗出来的一以上是玩笑,不过最近一段...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  118-119
    摘要: 今年科隆游戏展的展前发布会公布了一款名为《未知9号觉醒》(Unknown 9 Awakenin)的新作,游戏除了一段CG动画以外,从玩法到具体发售日都一概未定。虽然看起来是业界常见的“画饼”...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  120-121
    摘要: 从上一期起,第九世代的大门正式向制作组敞开。虽然这个世代很不典型,两个世代的界限十分模糊,目前也没有什么必买必玩的独占大作,但机能方面的进化还是相当令,人满意的。只不过目前两台主机的价格依然...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  122-125
    摘要: 两台次世代主机也发售了一段时间了,从目前和自身的一些体验来看,PS5缺少让我购买的动力(游戏),隔壁的XS也有类似的问题,但至少还有XGP。向下兼容和针对本世代游戏的画面强化是亮点,但对于我...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年23期
    页码:  126-127
    摘要: 或许是因为疫情打乱了各厂商今年的发售计划,以至于原本应该热热闹闹的年末商战,变得比以往还要冷清不少。但不管怎么说眼下至少还有《赛博朋克2077》撑场子,且来看看这款备受期待的大作究竟藏有什么...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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