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游戏机实用技术2020年第9期出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
1.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
2-5
摘要:
微交易到底有多赚钱由行业巨头告诉你,在5月初,游戏行业的两大巨头:动视暴雪和EA,分别公布了2020财年第四季度的财报,而从这两份财报中我们可以很清晰地看到,微交易在玩家间的名声虽然不太好,...
2.
Xbox Series X 第三方首秀情报汇总
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
6-8
摘要:
一人所创造出的“无限”《光明记忆无限》战斗再启,出乎意料的是,在5月7曰晚上的Xbox Series X游戏展出首秀中,首先展示的竟然是一款国产游戏—《光明记忆无限》。《光明记忆无限》为FY...
3.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
9-11
摘要:
剧情给人的第一印象就是复古,在业界习惯,重制版剧情添砖加瓦的当下算是比较少有的“原汁原味”,也因此偶尔会让人感觉有些突兀。六选三的角色队伍能行生各种剧情演出,因缘的角色同队与否也会给人不同的...
4.
深度视界
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
12-14
摘要:
8小时的绘画直播、一段影像预告片和一段实机预告片,把“《剌客信条》系列”的新作《剌客信条英灵殿》彻底展示在玩家们面前。这是系列又一次经过约两年的蛰伏期后推出的全新作品,整体的风格也变得更加大...
5.
我的世界地下城
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
15-17
摘要:
尽管和风靡全球的《我的世界》有着明确的“亲属”关系,同样是由Mojang制作的《我的世界地下城》却并没有享受太多“富二代”级别的关注。归根到底,这是一个充满了实验性感觉的系列新作,而且和之前...
6.
Ninjala
作者:
三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
18-19
摘要:
在手游、网络游戏和网页游戏领域表现出色的GungHo以开发《智龙迷城》和代理“《仙境传说》系列”(日本地区)终于开始尝试在家用机领域开疆扩土。而《Ninjala》则是他们的首次尝试,而他们也...
7.
游戏业在新冠疫情中的张良计与过墙梯
作者:
J
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
20-26
摘要:
从今年年初起持续至今的新冠疫情仍在横行肆虐着众多行业,而且在各国接连发布居家隔离的规定措施后,各产业都面临着巨大的挑战--要么关门歇业至疫情拐点甚至是结束,要么是改变运作模式,转为进行远程办...
8.
路易吉洋馆3
作者:
三味线
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
27-27
摘要:
由于两弹DLC是打包出售的,如果先前已经玩过第一弹,那就表明这次更新的第二弹不用再去eShop购买了,直接进行下载即可与第一弹DLC一样,这次同样追加了3套可以改变路易吉外观的服装,分别是“...
9.
超级马力欧创作家2
作者:
三味线
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
28-31
摘要:
作为《马创2》最后的一次大更新,3.0版本所包含的内容量相信能让每一位粉丝都满意,不仅加入诸多有趣的新零件,更为重要的,是引入了足以改变整个游戏设计思路的“创作世界”模式!如此给力的内容即便...
10.
软硬兼施SP
作者:
月下雪影
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
32-33
摘要:
5月上旬,微软通过在线直播的方式,向全世界播出了XSX游戏首秀。不过微软没有料到的是玩家的热情如此高涨,以至于本来还算不错的视频节目被直接判了个不及格,搞得微软事后不得不出来道I歉。不过说实...
11.
撒谎
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
34-37
摘要:
2015年是一个杰作倍出的年份,不过在各大媒体该年度的评选中,有一款独立游戏打败了《巫师3狂猎》《血源诅咒》《潜龙谍影V幻痛》《辐射4》等游戏,获得了多项殊荣,其中包括《Polygon》的年...
12.
胡闹搬家
作者:
沐枫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
38-43
摘要:
2016年的《胡闹搬家》引发了一股“友尽游戏”的热潮,相较之一般合作游戏老老实实地同心协力去完成目标,这类游戏更多强调在互相陷害中找到乐趣。而如今,又一款拥有“胡闹”名号的游戏--《胡闹搬家...
13.
最终幻想Ⅶ重制版
作者:
六等星
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
44-45
摘要:
上期由于篇幅有限,流程中部分内容写得过于简略,这期研究中心将对余F内容进行补全。魔晶石系统其实并不需要太过详细的搭配,对付难点战斗只需要准备好必备的克制魔晶石足以,上期HARD难点战斗都有所...
14.
UCG森友会
作者:
果汁
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
46-47
摘要:
各位岛民们,不知地球日和劳动节的活动玩得开心吗?相信除了享受活动之余,每天寻找狐利井和他赌真假艺术品的战斗也打得水深火热.当然最主要的岛屿打扮也不能落下,前段时间古林有叫上我们几个好友开了个...
15.
铁血战士狩猎场
作者:
长剑
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
48-55
摘要:
本作是山游戏版《13号星期五》开放商IllFonic开发、SIE发行的一款非对称对战型在线多人游戏,以知名电影《铁血战上》的世界观为背景,让双方玩家分别扮演Predator与冲锋队队员,展开...
16.
雪地奔驰
作者:
马修
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
56-65
摘要:
《雪地奔驰》可以追溯到2014年的《旋转轮胎》,是游戏工作室Oovee Games在PC上推出的一款卡车越野游戏,续作便是Saber Interactive带来的《旋转轮胎泥泞奔驰》,该作不...
17.
圣剑传说3玛那的试练
作者:
秋沙雨&水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
66-90
摘要:
同样是在2020年发售的重制作品,和《FF7RE》相比,《圣剑传说3》就显得低调很多。本作的原作是在1995年于SFC平台发售的A.RPG,这次重制以原汁原味为基准,除了在画面表现力上达到了...
18.
普莱斯队长 传奇士兵永不凋零
作者:
三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
91-95
摘要:
“《COD现代战争》系列”的出现改变了玩家对于主视角射击的一贯印象。就和当年的《半衰期》一样,这个系列改变了不少同类游戏的叙事手段。“(COD现代战争)系列”的首作发售于2008年,之后以三...
19.
锤头鲨情报部
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
96-97
摘要:
不知上期整整100页的超大分量《最终幻想VII重制版》(以下简称《FF7R》)企划,各位有没有看爽呢。这期锤头鲨就让我们将眼光放到游戏之外,看看近来官方又推出了哪些有意思的《FF7R》主题周...
20.
当“幽浮”遇上了“彩虹六号”
作者:
绝地战警
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
98-100
摘要:
从抵抗军到特种部队,在《XCOM 2》故事的结尾,人类赢得了地球保卫战的胜利,外星统治者仓皇逃窜。然而入侵者在逃萬地球时,抛弃了之前为他们效忠的士兵,无数外星人就这样留在了地球上。在这样的背...
21.
活下去!“Ludum Dare 46”部分游戏介绍
作者:
三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
101-103
摘要:
不知不觉间,LudumDare独立游戏比赛的介绍竟然被我鸽了一年(扶额),上一次给各位读者介绍这个比赛也已经是2018年的“Ludum Dare 40”了,实际上在此期间我依然在关注这个比赛...
22.
《圣剑传说》系列中的玛那与精灵
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
104-106
摘要:
《圣剑传说2》的重制版副标题(及欧美版标题)为“玛那的秘密(Secret of Mana)”,《圣剑传说3》重制版的副标题(及欧美版标题)为“玛那的试炼(Trials of Mana)”,而...
23.
诞生于错误时间的遗珠《超能力特工》回顾
作者:
三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
107-109
摘要:
随着时间推移、技术进步和业界发展,游戏圈逐渐被各种“续作”“软重启”“高清复刻”和“完全重制”所占领,而“原创游戏”则越来越少。这也不是什么奇怪的事情,毕竟在开发成本日益高涨的今天,在游戏素...
24.
秘密花园·怀旧版
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
110-111
摘要:
时值五月,“秘密花园怀旧版”又与大家见面了。本期我们的主题是街机游戏的接关画面。街机游戏和家用机游戏在设计上的一大区别,就在于街机是允许无限接关的,至于接关的代价就是投币。大部分街机游戏的难...
25.
游戏兵工厂
作者:
Kissingrose 纱迦(编)
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
112-117
摘要:
FAL的历史起源于三战结束后的1946年。当时,比利时的FN公司决定开发种新型步枪,这种步枪以德国人的突击步枪理念作为基础研制。因此,在弹药方面,FN选用了德国的7.92X33毫米口径短步枪...
26.
闲话宝可梦
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
118-119
摘要:
雷丘是皮卡丘的进化形态,进化后体型大了不少,而且颜色更深了、尾巴更长了、耳朵更大了,电子音模拟的鸣叫声也比皮卡丘更为霸气,但那张可爱的脸还是保留了下来。虽然种族值的分配(物攻和特攻都是90)...
27.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
120-121
摘要:
截稿前TGS官方宣布今年的TGS将取消,至此E3、科隆展、TGS全球三大游戏盛会全部宣告取消。虽然线上活动依然不少,但缺少现场这样的重磅内容,展会特刊也只能取消了。不过ChinaJoy今年还...
28.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
122-125
摘要:
我趁五一那几天难得的长假把自己Steam游戏库新买的游戏都尝试了一下:上期小编寄语提到的《XCOM奇美拉战队》果不其然就是个45块钱的货,但故事设定和突入模式挺有趣的,就是短了些,BUG多了...
29.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2020年9期
页码: 
126-127
摘要:
游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
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