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游戏机实用技术2021年第5期出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
1.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
2-4
摘要:
汉化质量不过关?《勇气默示录Ⅱ》汉化团队“勇敢的默认”。在《勇气默示录Ⅱ》发售后,国内玩家便发现了游戏中的中文翻译存在大量“放飞自我”的情况,许多词句的翻译都出现了词不达意、难以理解等情况,...
2.
再见,所有的EVANGELION——在《EVA》完结之际,盘点其在游戏领域所留下的足迹
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
5-18
摘要:
021年3月8日,原定于2020年6月上映、但又因疫情等原因延期的《新·福音战士剧场版终》终于在日本首映。从2007年上映的《新·福音战士剧场版序》至今,已经过去了14年之久。而《新·福音战...
3.
恐怖游戏的困境与突破
作者:
浮生日立
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
19-24
摘要:
各位读者可能有所察觉,近期UCG关于恐怖游戏的内容可谓是一期接着一期。一方面是由于最近数款恐怖佳作的持续火热,另一方面也是因为有不少热爱这一品类的朋友希望看到更多相关内容。同为“阴间游戏”爱...
4.
从“风光”入门到“半截入土”——回顾谷歌Stadia这些年里的那些事
作者:
普罗瑟
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
25-30
摘要:
2021年2月初,谷歌宣布关闭Stadia游戏与娱乐部门(Stadia Games and Entertainment,下文统称为SGE)及其第一方游戏工作室,曰后专注于云游戏平台的运营。此...
5.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
31-31
摘要:
勇气默示录Ⅱ。游戏简介:本作是2012年发售的RPG《勇气默示录》的续作,剧情讲述了主人公薛弗一行四人,为了阻止荷禄格勒帝国抢夺四大水晶,统治世界的阴谋而踏上旅途的故事。在前作大受好评的Re...
6.
《戴森球计划》制作组访谈
作者:
好汉饶命
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
32-37
摘要:
经历了2020年各种备受瞩目的游戏翻车事件后,相信许多人对这一年的游戏感到失望。但如果说有什么游戏能提振下玩家们的精神,并为这一年画上一个圆满的句号那自然是发售之后就大火的《戴森球计划》啦。...
7.
《宝可梦》怎么了?
作者:
马修
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
38-41
摘要:
2月26日的《宝可梦》25周年发布会相信出乎了大多数玩家的预料,从当年打破唯画面机能论的长卖神话,到以收集育成通信对战四大要素来引领潮流,如今却每次发布会都会招致粉丝的口水,《宝可梦》到底哪...
8.
宝可梦 晶灿钴石/明亮珍珠
作者:
卷毛
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
42-43
摘要:
宝可梦25周年纪念直面会中,随著倒流回NDS时代播放的系列第四世代《钻石/珍珠》的画面,带出了万众期待的重制版《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》(以下简称《BDSP》)。系列原作发售于2006年,...
9.
宝可梦传说 阿尔宙斯
作者:
沐枫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
44-45
摘要:
在之前的活动上公布两款《宝可梦》作品,一款是《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》。另一款则是这部《宝可梦传说阿尔宙斯》。即使目前官方放出的情报不多。也不难发现本作有着不同以往的一些特点。而这篇文章将...
10.
战国无双5
作者:
水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
46-49
摘要:
2021年2月18日的任天堂直面会上,暌违7年之久的“《战国无双》系列”新作《战国无双5》终于公布,游戏画风和角色形象的大变,在整体观感上给人以煥然一新的感觉,可以看出本作是一敉锐意改革的全...
11.
怪物猎人物语2 毁灭之翼
作者:
果汁
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
50-53
摘要:
伴随着《怪物猎人崛起》的发售日临近,兄弟作《怪物猎人物语2》也正式公布了新PV和发售日。目前官方公布了更多的登场角色以及怪物,虽然战斗系统还未公开详情,但也是迟早的事情了,现在就让我们期待夏...
12.
最终幻想Ⅶ 重制版INTERGRADE
作者:
仲夏
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
54-56
摘要:
在此前的素尼“State of Play”发布会上。虽然我们没能等来《FF7R》第一章或者《EFF16》的新消息,但至少还有《INTERGRADE》这个次世代版的开胃小菜可以吃。而且为了宣传...
13.
勇气默示录Ⅱ
作者:
水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
57-71
摘要:
2012年发售的3DS游戏《勇气默示录》以其优秀的剧情、美妙的音乐和可玩性极离的系统,得到了玩家们的广泛好评。时隔9年,靠着“HD-2D”风格及《歧路旅人》在全世界引发热瀨的浅野团队并没有忘...
14.
经典回归 魔界村
作者:
三猫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
72-80
摘要:
作为“死にゲ(超高难度游戏)”类别鼻祖之一的《经典回归魔界村》在二月末正式发售,对于这款由里到外都极为个性的作品,想必也会吸引一些对上电波的朋友前来试玩。本作的难度虽然高,不过好在有合理的难...
15.
Hot Brass 打击罪犯的最后一道防线
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
81-83
摘要:
游戏简介本作是一款俯视角的小队战术游戏,玩家能够独自或者组成最多四人小队执行日常警察任务:小到解决民事纠纷、制服便利店劫匪,大到拆除炸弹、夺回警局。在这个过程中,玩家不光需要制服罪犯,还需要...
16.
Loop Hero 再转一圈-天怎么就亮了!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
84-87
摘要:
游戏简介画面复古,玩法却带着创新的《Loop Hero》让玩家扮演一位被困在一个受遗忘的虚空中的勇者,他必须沿着唯一的一条道路不断行走,在循环的过程当中,玩家会获得各种卡牌,用于在路上和其他...
17.
牧场物语 橄榄镇与希望的大地
作者:
果汁
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
88-93
摘要:
“炎上”是日语用于表达网络爆发论战或争议风波的词语,英文则为Flaming,通常是某一方失言或是做错了事情才会导致“炎上”事态的发生。而在今年2月的游戏业界中,在国内社交平台上很不幸地出现了...
18.
愤怒电玩宅 1&2豪华版
作者:
寰宇
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
94-97
摘要:
2004年,独立电影制作人詹姆斯罗弗拍摄了两段视频,分别游玩了两款FC游戏——《恶魔城2诅咒的封印》与《化身博士》,对游戏中的各种不合理的设计进行吐槽。最初,詹姆斯只打算将这两段视频作为笑料...
19.
指间方圆
作者:
利贝
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
98-101
摘要:
一马当先,马到功成。从FC红白机到如今的次世代游戏平台上,但凡是在日本地区有一定装机量的主机上,几乎都存在着赛马比赛这类游戏的一席之地。而作为在日本特别流行的当红竞技比赛项目,从它在社会上受...
20.
第9世代阵线
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
102-103
摘要:
2021年的春天似乎特别冷。往年这个时间都是大作如云,今年则一直要等到3月底才有动静。出现这种情况的原因与两台次世代主机有关,目前缺乏游戏依然是双方的最大问题。虽然向下兼容让次世代玩家不至于...
21.
闲话宝可梦
作者:
卷毛
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
104-107
摘要:
本期“闲话宝可梦”停更一期神兽连载,为大家介绍最近在圈内有一定人气的系列衍生卡牌游戏《宝可梦集换式卡牌游戏》(“Pokemon Trading Card Game”,以下简称《PTCG》)。
22.
一个杀手的自我修养 “代号47”的黑暗之路
作者:
十大恶劣天气
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
108-113
摘要:
为光头刺客——“代号47”书写一篇简单的传记,并不是一件简单的事情。其中的第一个原因,在于《杀手》独特的叙事方法—除了风格截然不同的第五作《赦免》以外,其余正统作品均采用小型沙箱玩法,47需...
23.
多边共享
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
114-115
摘要:
花小命,赚大钱——《灰色兼职 逃亡禁止》。世间的工作有千万种,其中既有低薪辛苦的苦差,也有让旁人向往的高薪美差。有人觉得工作是一件苦事,也有人能从工作中找到乐趣和幸福。但无论是什么工作,只要...
24.
ASAP情报中心
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
116-119
摘要:
随着灭霸和无限手套故事的结束,McU(漫威电影宇宙)的故事迎来了一个新的阶段。老角色离去的同时,新角色开始上位。由于全球疫情的缘故,MCU也不可避免地受到了影响。虽然新电影上映时间还迟迟未定...
25.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
120-121
摘要:
★最近总有读者朋友前来询问:为什么从去年年底开始,UCG就基本没有产品呢?这里还请大家放心,这是因为2021年的春节相对较早,因此很多产品不得不顺延。还有一些合作项,因为各种原因暂时无法透露...
26.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
122-125
摘要:
一直都想买一台相机,虽然对这个东西一窍不通,但想法也就是用来没事拍拍塑料小人和家里的动物们,加上一直对单反的重量揺头。之前一直都关注着索尼的黑卡,想想又觉得买回来大概率又会吃灰吧。最后下单了...
27.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2021年5期
页码: 
126-127
摘要:
当各位看到这段文字时,想必《怪物猎人崛起》的新DEMO已经上线了,不知各位和怨虎龙的搏斗是否还顺利呢?不过虽然有试玩版尝鲜也很不错,但果然还是想尽早玩到正式版啊。
游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
地址
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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