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摘要:
脸部网格模型的建立是基于模型人脸合成技术中的关键步骤.提出一个半交互式正面人脸模型的调整算法,首先利用区域增长法和模板匹配自动确定图像中人脸及各特征区域的大致位置,然后交互地提取人脸特征点的准确二维位置,最后自动确定脸部姿态和调整模型非特征点,即获得输入人脸模型.该算法简便实用,费时较少,具有实用价值.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 一种交互式脸部网格模型调整算法
来源期刊 北方交通大学学报 学科 工学
关键词 人脸合成 模型调整 特征提取
年,卷(期) 2002,(4) 所属期刊栏目 计算机与信息技术
研究方向 页码范围 97-100
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 3530字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-0291.2002.04.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 阮秋琦 北方交通大学计算机与信息技术学院 34 721 14.0 26.0
2 李梦东 北方交通大学计算机与信息技术学院 7 55 4.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
人脸合成
模型调整
特征提取
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
北京交通大学学报
双月刊
1673-0291
11-5258/U
大16开
北京西直门外上园村3号
1975
chi
出版文献量(篇)
3626
总下载数(次)
7
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38401
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