基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
从前,视频游戏是由个人或小型团队在他们车库里开发出来的(因为租不起办公室,只能用自己家的车库)。但是,随着时间的推移、视频游戏变得越来越复杂,需要更多人力、物力方面的投入,制作成本也随之变得越来越昂贵。工发一款游戏所需的费用因游戏平台的不同而有着巨大的差异。
推荐文章
幼儿游戏规则意识培养策略
幼儿游戏
规则意识
网络游戏规则可版权性探析
网络游戏规则
可版权性
思想/表达的二分
功能性原则
论电子游戏规则的著作权保护
电子游戏规则
著作权法
独创性
实质性相似
以毒攻毒--网络游戏规则在英语课堂的尝试
网络游戏
特点
游戏规则入课堂
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏规则:为游戏开发融资
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏开发 游戏规则 视频游戏 制作成本 游戏平台 办公室
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-11
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
游戏规则
视频游戏
制作成本
游戏平台
办公室
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导