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摘要:
从某种意义上说,美国网络游戏市场和手机游戏市场的滞后都有其深刻的社会学原因。
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互联网
网络游戏
异化
网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
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文献信息
篇名 论网络游戏之不行于美国——美国排斥网游吗?
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 网络游戏市场 美国 社会学
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 80-81
页数 2页 分类号 F49
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏市场
美国
社会学
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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