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给游戏插上音乐的翅膀——游戏音频制作初窥:游戏音频设计文化与商业模式——艺术性与对立面
给游戏插上音乐的翅膀——游戏音频制作初窥:游戏音频设计文化与商业模式——艺术性与对立面
作者:
李钢
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏音乐
音频制作
商业模式
设计文化
对立面
艺术性
开发成本
硬件技术
音频设计
摘要:
游戏音乐举足轻重,但是国内的游戏开发商们对音频(Sound)的关心显然不如图像、特效.在开发成本中.音频部分占用的预算往往少得可怜。事实上.游戏音频在玩家心中占了一个极高的比重.好的音乐有可能成为引导玩家进入游戏世界的钥匙。在电脑软硬件技术发展的基础之上.游戏音频的表现力有了长足的长进。本刊特别策划的本期专题将让大家深入了解游戏音频设计.希望能对作曲者、音响师以及游戏开发者都有所帮助。
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文献信息
篇名
给游戏插上音乐的翅膀——游戏音频制作初窥:游戏音频设计文化与商业模式——艺术性与对立面
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
游戏音乐
音频制作
商业模式
设计文化
对立面
艺术性
开发成本
硬件技术
音频设计
年,卷(期)
2005,(5)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
27-29
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
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G指数
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李钢
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节点文献
游戏音乐
音频制作
商业模式
设计文化
对立面
艺术性
开发成本
硬件技术
音频设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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