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摘要:
中国互联网络信息中心7月20日公布的“第十四次中国互联网络发展状况统计报告”显示,大多数中国网络游戏玩家喜欢休闲对战类网络游戏。此次报告同时显示,有68.5%的网络游戏玩家将休闲对战(包括棋牌、益智游戏等)列为自己喜欢的网络游戏类型。角色扮演类也获得了近半数(48.2%)玩家的青睐。相比而言,即时战略类和模拟经营类的吸引力较弱,分别只有14.2%和7.2%的玩家喜欢。
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文献信息
篇名 浅谈国内休闲网络游戏
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 网络游戏 中国互联网络信息中心 休闲游戏 游戏玩家 角色扮演类 模拟经营类 统计报告 游戏类型 益智游戏
年,卷(期) 2005,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 50-52
页数 3页 分类号 TP393.4
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
中国互联网络信息中心
休闲游戏
游戏玩家
角色扮演类
模拟经营类
统计报告
游戏类型
益智游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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