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摘要:
一直以来,画廊栏目鲜有介绍移动游戏平台上的游戏美术作品,尽管这是一股无法忽视的游戏主流。在小编看来,以手机游戏美术人员为例。他们就像是戴着镣铐跳舞,方寸屏幕上如何发挥美术人员的创作灵感?这是一个值得研完的课题。本期美术梦工厂《2D手机游戏美术制作讲座》一文的作者高智杰除了讲述2D像素图制作的宝贵经验,还带来了来自他所在团队共同创作完成的手机游戏像素图作品.这些作品打消了小编原本对于像素图过于简单化的偏见,在简单的方寸屏幕上,要营造完美的光影、层次感,以及用造型打动人.这都需要深厚的功力.本期画廊均大家展示的就是这些精美的像索囤作品,请大家欣赏。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 于方寸屏幕之上游刃有余
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 屏幕 移动游戏平台 美术作品 上游 手机游戏 创作灵感 像素图 梦工厂
年,卷(期) 2006,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 79-81
页数 3页 分类号 TN929.53
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研究主题发展历程
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屏幕
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手机游戏
创作灵感
像素图
梦工厂
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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