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摘要:
前些日子,笔者有幸旁听了游戏行业的一个研讨会。在会上,来自各家游戏公司的行业精英对游戏相关的诸多问题进行了探讨。尤使笔者感兴趣的一个话题便是关于国产网络游戏在文化上的薄弱性。尤其是面对以《魔兽世界》为代表的西方网络游戏时,国产的网络游戏在文化塑造上更显得苍白和薄弱。
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文献信息
篇名 小论网络游戏中的文化塑造
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 国产网络游戏 文化 《魔兽世界》 游戏行业
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-29
页数 6页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
国产网络游戏
文化
《魔兽世界》
游戏行业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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