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网络游戏数值设定概论
网络游戏数值设定概论
作者:
王金镭
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
网络游戏
数值设定
支撑作用
平衡性
元素
摘要:
一款优秀的游戏需要多种元素来共同支撑,而“平衡性”元素有着非常重要的支撑作用,它能够影响游戏的生命力和可玩性。特别对于MMORPG来讲,由于多个玩家共同参与游戏,平衡性就显得更加重要,而且设计起来也更加困难。
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文献信息
篇名
网络游戏数值设定概论
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
网络游戏
数值设定
支撑作用
平衡性
元素
年,卷(期)
2008,(7)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
42-45
页数
4页
分类号
TP391
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
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王金镭
1
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
数值设定
支撑作用
平衡性
元素
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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