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摘要:
足球比赛决策是比赛取得胜利的的仿真工具.使用面向对象技术设计了一个可检验足球比赛决策可行性的仿真平台,并使用Java JDK 6.0实现了该仿真平台.该仿真平台按照功能分为不同的子系统,结构简单,具有良好的可扩展性;按照指定的接口编写足球比赛策略,使用方便;通过图形化界面显示比赛的模拟过程,使对足球比赛决策的评价更具直观性.运行结果表明该仿真平台可以为足球比赛决策的研究提供有利的分析工具.
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文献信息
篇名 足球比赛决策仿真平台的设计与实现
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 足球 决策 仿真平台 面向对象
年,卷(期) 2009,(8) 所属期刊栏目 虚拟仿真
研究方向 页码范围 225-228
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4020字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2009.08.055
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜昱明 西安电子科技大学计算机学院 90 1153 19.0 30.0
2 李建武 西安电子科技大学计算机学院 3 25 1.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
足球
决策
仿真平台
面向对象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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