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摘要:
2009年美国游戏市场规模开始出现大萎缩,幅度超过10%。然而仔细研究市场统计报告后不难发现,市场规模萎缩的主要原因是Wii的软硬件销量大幅度下降。据Broadpoint AmTech的分析家BenSchsohteP研究发现,在过去半年里,美国的PS3和X360游戏销售额(除去音乐类游戏)其实比去年同期提高了17%。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 美国传统游戏仍在增长
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏 美国 传统 市场规模 统计报告 软硬件 销售额 PS3
年,卷(期) yxjsyjs,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
美国
传统
市场规模
统计报告
软硬件
销售额
PS3
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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