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摘要:
以前看侦探小说,每一次都会被作者的奇思妙想所折服.为那些精妙的设计和推理啧啧称奇。只是.那时只能跟着别人的步伐和节奏一步步深入案件。晚上睡觉前躺在床上总会想像如果自己能做一下名侦探,就可以通过自己的推理找出罪犯。而现在,通过游戏的互动性我们可以得偿所愿。
内容分析
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文献信息
篇名 赏析《诡计×逻辑》
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《诡计×逻辑》 网络游戏 开发 游戏产业
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(17) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 95-97
页数 3页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《诡计×逻辑》
网络游戏
开发
游戏产业
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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