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摘要:
随着我国动漫游戏产业的不断发展和壮大,高职院校对动漫游戏相关专业人才培养也越来越重视.本文结合动漫游戏专业教学的需要,对课程设置、教学内容整合、教学模式设计等问题进行分析,对以学生为主体的工作室制教学模式进行了深入探索与实践.
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高职动漫设计专业工作室模式研究
高职院校
动漫设计专业
人才培养
工作室模式
高职动漫专业“工作室制”教学模式探析
动漫设计
高职院校
工作室制
教学模式
基于“工作室导师制”的高职艺术设计专业教学与学生管理模式构建
工作室导师制
高职
艺术设计专业教学
学生管理
传媒类专业"工作室制"实践教学发展思路探究
传媒
应用型
工作室
实践教学
应对措施
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 高职动漫游戏专业工作室制教学模式
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 工作室制 高职教育 动漫游戏 人才培养
年,卷(期) 2013,(6) 所属期刊栏目 技术与应用
研究方向 页码范围 56-58
页数 3页 分类号
字数 4439字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邬厚民 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
工作室制
高职教育
动漫游戏
人才培养
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
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17
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