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摘要:
通过一个“幼儿数学计算”的Flash小游戏,讲解如何使用flash在游戏中添加与删除对象和场景转换中不同声音文件的切换以及侦听事件的处理,分析了游戏制作过程,实现数学游戏的Flash制作和优化。
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Flash的幼儿数学游戏的设计与实现
来源期刊 企业技术开发 学科 工学
关键词 FLASH ACTIONSCRIPT 游戏 幼儿数学
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-41
页数 2页 分类号 TP311.11
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DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张瑛 4 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
FLASH
ACTIONSCRIPT
游戏
幼儿数学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
企业技术开发
月刊
1006-8937
43-1172/TB
大16开
湖南省长沙市八一路59号
42-60
1982
chi
出版文献量(篇)
12143
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2
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46849
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