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摘要:
活动是小学生最为基本的学习方式之一,小学信息技术作为一种实践性和操作性课程,应当创设各种有利于学生体验的环境,让学生主动参与实践体验。自觉组织合作学习,从而快乐喜悦地习得各种信息技术知识和技能。
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文献信息
篇名 体验学习,让知识灵动起来
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 小学信息技术 体验式学习 知识灵动
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19-19
页数 1页 分类号 G434
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1 陈元焘 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
小学信息技术
体验式学习
知识灵动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
总下载数(次)
19
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0
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