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摘要:
网络时代给我们的学习带来许多便利,同时也给我们带来学生沉迷游戏的问题。很多教师与家长都有这样的困惑,为什么很多学生愿意玩网络游戏,有时候甚至长达几个小时,他们也不会感觉到疲惫?很少有人会去深思游戏使学生上瘾的缘由,更加没有多少人想"为什么我们的教学,我们的课堂不如游戏那么吸引学生"。
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文献信息
篇名 游戏要素引入课堂教学的思考与实践
来源期刊 江苏教育研究:实践(B版) 学科 教育
关键词 网络游戏 课堂教学 实践 网络时代 学生 学习 家长 教师
年,卷(期) 2015,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 59-60
页数 2页 分类号 G424.21
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1 董秀山 华侨双语教育集团南京艾伦校区 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
课堂教学
实践
网络时代
学生
学习
家长
教师
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江苏教育研究:实践(B版)
月刊
1673-9094
32-1777/G4
南京市北京西路77号教育科研大楼
28-370
出版文献量(篇)
4088
总下载数(次)
10
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