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摘要:
在三维显示领域中,机动目标实时显示问题始终是研究的热点,为了进一步提高机动目标显示的效果,在保证画面分辨率的前提下,减少时延.针对于Unity3D引擎和Visual C++6.0平台的实时通信问题,以舰载机起飞着舰的实际过程为背景,研究实现了舰载机的三维显示系统.重点讨论了Unity3D和Visual C++6.0的通信连接方法,实现了发送数据包来驱动三维模型的过程,以此来实时显示舰载机飞行的状态信息.此外,文中又给出了系统的逼真三维实现效果图.该系统为将来三维显示技术在指挥控制系统中的应用提供了一种有效方法.
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文献信息
篇名 舰载机起飞着舰的机动目标显示技术
来源期刊 电子科技 学科 工学
关键词 Unity3D 机动目标 舰载机 三维实时显示
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目 电子·电路
研究方向 页码范围 94-97
页数 4页 分类号 TP391.41|V234
字数 3820字 语种 中文
DOI 10.16180/j.cnki.issn1007-7820.2015.11.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姚佩阳 空军工程大学信息与导航学院 129 787 14.0 20.0
2 荣庆 空军工程大学信息与导航学院 2 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
机动目标
舰载机
三维实时显示
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技
月刊
1007-7820
61-1291/TN
大16开
西安电子科技大学
1987
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