作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在微型游戏项目教学评价中,通过学生对游戏的自主选择,使学生的自我评价从模糊认知转向清醒自知;通过学生对游戏的自主研发,使教学评价从追求精细转向框架下的浪漫;通过同伴互玩游戏,使组内互评由显性接受转向隐性感受;通过项目合格证书,使终结评价由教师质性评价转向系统自动生成。微型游戏项目教学评价突破既有教学评价主体、形式、标准等的束缚,实现了教学评价的意义转向,不断趋近教学评价的无形之境。
推荐文章
游戏化教学的过程组织与评价
游戏化教学
过程组织
教学评价
幼儿园游戏教学评价的三个基本问题:内容、标准和思路
幼儿园教师
教学评价
游戏活动
内容
标准
课程实施
游戏教学
教学活动
基于模糊综合评价技术的教学评价模型设计——以"五秀"模型教学活动评价为例
模糊综合评价法
教学评价系统
模糊数学原理
教育教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 追求教学评价的无形之境——例谈微型游戏项目教学评价的意义转向
来源期刊 江苏教育研究:职教(C版) 学科 教育
关键词 微型游戏项目 教学评价 无形 隐性 自主评价
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 11-14
页数 4页 分类号 G712
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 崔志钰 183 49 4.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
微型游戏项目
教学评价
无形
隐性
自主评价
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江苏教育研究:职教(C版)
月刊
1673-9094
32-1777/G4
南京市北京西路77号教育科研大楼
28-365
出版文献量(篇)
3078
总下载数(次)
5
总被引数(次)
0
论文1v1指导