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摘要:
随着数字化信息技术的发展,网络游戏发展迅猛,随之而然带来了网络游戏所充斥的暴力、色情等问题,使许多青少年都误入迷途。严肃游戏概念的提出为解决这一问题提供了思路。游戏的实现所运用到的技术主要通过Unity3D游戏引擎为平台设计的。同时运用3DSMAX建模技术以及Photoshop二维界面制作。本文的主要内容:运用3DSMAX三维建模技术对场景进行了搭建,研究建模的方法,说明了本系统的数据采集方案,分别研究了3DSMAX模型导入Unity3D后进行地面的建立、建筑物模型的建立、树木模型的建立和天空模型的建立。
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文献信息
篇名 基于Unity3D严肃游戏的设计与实现
来源期刊 昆明民族干部学院学报 学科 工学
关键词 UNITY3D 严肃游戏 虚拟现实
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-25
页数 2页 分类号 TP311.5
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1 张慧 河海大学文天学院 30 99 7.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
UNITY3D
严肃游戏
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
昆明民族干部学院学报
月刊
2095-6015
53-1222/E
昆明市官渡区八公里贵昆路227号
出版文献量(篇)
1164
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