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摘要:
在游戏里,大鹫的行动会给游戏场景带来变化。例如当大鹫跳入湖中时会让水涨上来.从而让主角能够继续前进,除了水池之外。在游戏里还有很多场景是会因为大鹫的行动而产生变化的。
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北宋"灵鹫纹锦袍"的仿制与探讨
灵鹫纹锦袍
织物设计
锦
宋代
浅析构建场景化创意广告的三大要素
广告
场景创意
媒介
技术
复杂大交通场景弱小目标检测技术
机器视觉
深度学习
神经网络
交通场景多目标检测
增强学习
自适应
内容分析
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关键词热度
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文献信息
篇名 大鹫与场景的互动
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏场景 多场景 水池
年,卷(期) yxjsyjs_2016,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 58-59
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏场景
多场景
水池
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
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7
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