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在创造中学习:基于STEAM理念的项目学习设计与实践研究
在创造中学习:基于STEAM理念的项目学习设计与实践研究
作者:
陆颖
陈燕燕
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
学习设计
实践研究
教育研究人员
问题解决能力
人文艺术
信息技术
传授知识
创新能力
摘要:
“STEAM”是5个单词首字母的缩写:Science(科学)、Technology(技术)、Engineering(工程)、Arts(艺术)、Maths(数学)。其中的“A”,广义上包括美术、音乐、社会、语言等人文艺术。STEAM教育的教学不以传授知识为主要任务,而以培养学生的问题解决能力和创新能力为目标。随着信息技术的发展,教育研究人员转向了以研究STEAM为基础的创客教育、创客空间研究。让孩子们像“创客”一样投入到创造之中,从“做”中“学”.拥有自己的作品,同时也拥有创造作品的学习过程。
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篇名
在创造中学习:基于STEAM理念的项目学习设计与实践研究
来源期刊
浙江教学研究
学科
教育
关键词
学习设计
实践研究
教育研究人员
问题解决能力
人文艺术
信息技术
传授知识
创新能力
年,卷(期)
2017,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
16-19
页数
4页
分类号
G434
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
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姓名
单位
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被引次数
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1
陆颖
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陈燕燕
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学习设计
实践研究
教育研究人员
问题解决能力
人文艺术
信息技术
传授知识
创新能力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
浙江教学研究
主办单位:
浙江省教育厅教研室
出版周期:
双月刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
杭州市学院路35号
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
3013
总下载数(次)
21
总被引数(次)
0
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