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摘要:
很早之前玩任何RPG时都会尽可能地将游戏中的所有NPC对话一遍,毕竟NPC的话语也是游戏内容的一部分。后来我玩到了《空之轨迹》,游戏中的NPC不仅数量众多,更重要的是每完成一个小任务,所有NPC的对话都会刷新一遍。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 玩由心生
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏内容 NPC RPG 对话 刷新
年,卷(期) yxjsyjs_2017,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96-97
页数 2页 分类号 TP393.09
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DOI
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏内容
NPC
RPG
对话
刷新
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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