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摘要:
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数字化三维在游戏艺术设计教学中的应用研究
数字化三维
游戏艺术设计
教学
数字游戏作为一种教育形式的可能
数字游戏
教育形式
可能
数字化教育游戏在美国K-12课堂教学中的应用研究
教育信息化
数字化教育游戏
课堂教学
基础教育
美国
中华优秀传统文化走出去的创新路径探析——以数字出版中游戏出海为视角
数字出版
游戏出海
文化走出去
中华优秀传统文化
对外传播
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 数字游戏
来源期刊 小学生天地:低幼年级 学科 教育
关键词
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 57-57
页数 1页 分类号 G625.5
字数 语种
DOI
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相关学者/机构
期刊影响力
小学生天地:低幼年级
月刊
1003-3610
42-1034/Z
武汉市洪山区珞喻路78号
38-408
出版文献量(篇)
3386
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
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