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摘要:
游戏的爆率影响着游戏的用户体验,使用变动式随机概率能提供较好的用户体验,本文运用阈值逼近的方法给出了一种变动式随机概率的实现方式.
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文献信息
篇名 运用阈值逼近解决游戏中的变动式随机概率问题
来源期刊 科教导刊-电子版(上旬) 学科 工学
关键词 游戏 随机概率 阈值逼近
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 理论广角
研究方向 页码范围 295
页数 1页 分类号 TN948.7
字数 1319字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
随机概率
阈值逼近
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期刊影响力
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