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游戏开发项目驱动的程序设计课程教学改革探索
游戏开发项目驱动的程序设计课程教学改革探索
作者:
杜红燕
田兴彦
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
数字媒体艺术
程序设计
项目驱动
教学改革
摘要:
动画、数字媒体艺术专业是人文艺术与科学深度融合的交叉学科,程序设计课程的目标是培养学生的技术研发能力,服务于学生的艺术创作.针对艺术类专业学生数理基础知识薄弱、逻辑思维能力不强的特点,提出以游戏开发项目为驱动的课程改革思路,探索将程序设计的知识点融进游戏开发过程,将程序设计理论教学与游戏开发技能培养相结合,使学生迅速理解编程知识,运用编程方法,提高学生程序设计兴趣,增强动手编程能力.
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篇名
游戏开发项目驱动的程序设计课程教学改革探索
来源期刊
软件导刊·教育技术
学科
教育
关键词
数字媒体艺术
程序设计
项目驱动
教学改革
年,卷(期)
2019,(1)
所属期刊栏目
教学实践
研究方向
页码范围
76-77
页数
2页
分类号
G434
字数
2656字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
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1
田兴彦
海南热带海洋学院创意设计学院
8
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杜红燕
海南热带海洋学院创意设计学院
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
软件导刊·教育技术
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
4452
总下载数(次)
10
总被引数(次)
10513
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