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摘要:
动画、数字媒体艺术专业是人文艺术与科学深度融合的交叉学科,程序设计课程的目标是培养学生的技术研发能力,服务于学生的艺术创作.针对艺术类专业学生数理基础知识薄弱、逻辑思维能力不强的特点,提出以游戏开发项目为驱动的课程改革思路,探索将程序设计的知识点融进游戏开发过程,将程序设计理论教学与游戏开发技能培养相结合,使学生迅速理解编程知识,运用编程方法,提高学生程序设计兴趣,增强动手编程能力.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 游戏开发项目驱动的程序设计课程教学改革探索
来源期刊 软件导刊·教育技术 学科 教育
关键词 数字媒体艺术 程序设计 项目驱动 教学改革
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 教学实践
研究方向 页码范围 76-77
页数 2页 分类号 G434
字数 2656字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田兴彦 海南热带海洋学院创意设计学院 8 4 1.0 1.0
2 杜红燕 海南热带海洋学院创意设计学院 4 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒体艺术
程序设计
项目驱动
教学改革
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊·教育技术
月刊
chi
出版文献量(篇)
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