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摘要:
以活动理论和高阶学习理论为指导,结合高阶思维能力的四个维度和信息技术学科教学活动的特点,尝试构建旨在培养高阶思维能力的活动设计模型.以"编程猫"程序设计课程为例,设计了具体教学活动过程范例,并采用准实验研究法在乌鲁木齐市某中学开展了实证研究.研究结果发现,该教学活动的实施能有效提升学习者高阶思维能力,此研究为后续教学者的教学活动设计提供了参考.
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问题
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 面向高阶思维能力培养的教学活动设计与实证分析
来源期刊 教学与管理(理论版) 学科
关键词 高阶思维能力 活动设计 编程猫 核心素养
年,卷(期) 2019,(5) 所属期刊栏目 实践研究
研究方向 页码范围 31-34
页数 4页 分类号
字数 5976字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王炜 新疆师范大学教育科学学院 63 351 10.0 17.0
2 宁可为 新疆师范大学教育科学学院 9 33 3.0 5.0
3 蒋红 9 21 2.0 4.0
4 陈援 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
高阶思维能力
活动设计
编程猫
核心素养
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教学与管理(理论版)
月刊
1004-5872
14-1024/G4
太原市黄陵路西巷5号
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