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摘要:
电影产业有了新模式,从设计、建模到特效拍摄均可在游戏引擎内完成,且看Drew Turney为您揭秘。当听到"特效游戏引擎将作用于电影业",或许会不由自主地想到"同步",不必等待渲染农场把镜头整理出来再检查,待你折腾完时间或经费,才能决定修改与否。
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游戏引擎
电影虚拟化制作
实时交互预演
DirextX库渲染下的游戏引擎
DirectX库
游戏引擎
渲染
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文献信息
篇名 游戏引擎中的实时特效渲染
来源期刊 艺术教育 学科 文学
关键词 游戏引擎 电影产业 电影业 拍摄
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 274-275
页数 2页 分类号 J992
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
电影产业
电影业
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研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
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136
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37376
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