作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
2004年底,PSP仅晚于新世代掌机NDS一个多月发售,SCE正式在掌机领域向业界大佬任天堂宣战。PSP很快便以高性能硬件崭露头角,但SCE也明白,即使能胜在硬件,若游戏性不能脱颖而出也无法在掌机界立足。为了PSP的长远发展,SCE开始广泛搜索能够胜任游戏开发的新星,“《战鼓啪打碰》系列”就是这个过程中诞生的奇迹之一,独特的画风和趣味的玩法相结合,为玩家展现了音乐游戏的全新可能性。
推荐文章
Afar部落,笑容是世界尽头的通行证
通行证
世界
笑容
部落
废墟是建筑的尽头
工业文明
城市复兴
建筑改造
文化遗产
保护性开发
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 向着世界的尽头冲呀!
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 世界 游戏开发 PSP SCE 音乐游戏 NDS 掌机 任天堂
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 I0005-I0010
页数 6页 分类号 TP368.33
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
世界
游戏开发
PSP
SCE
音乐游戏
NDS
掌机
任天堂
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导