游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  3-5
    摘要: 随着去年12月Epic Games Store的横空出世,财大气粗的Epic一口气多下了多款游戏的独占协议。
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  6-9
    摘要: 时逾三年,在第一期“中国之星计划”的灌溉之下,部分国产主机游戏终于开花结果,陆续迈入了上市之路。今年3月,在北京天宁寺旁的文化科技创新园会馆内,索尼召开了一场约达一小时的春季发布会,会上既公...
  • 作者: 鱼丸
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  10-16
    摘要: 2016年《精灵宝可梦GO》推出之时可以说是聚集了足够的人气,在一众游戏中脱颖而岀。扩散范围之广、玩家投入度之深恐怕很难再现。然而即使没有了流行文化的聚光灯,游戏依然保持着良好的发展态势。对...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  17-19
    摘要: 游戏简介:本作是沿用了经典策略RPG“《前线任务》系列”世界观设定的原创动作冒险游戏,故事发生在西历2127年的东欧架空都市“诺沃斯拉沃”,玩家将扮演米海尔、奥尔加和雷欧尼德这三名主人公,潜...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  20-21
    摘要: 本作是“《牧场物语》系列”首款登陆NS平台的作品,与以往不同的是,这次将全程联动《哆啦A梦》,玩法上也加入了一些“未来科技”元素,让悠闲的农场生活变得更加有趣。本作已经确定会对应中文语言,感...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  22-23
    摘要: 本作虽然并非“《耀西》系列”的正统作,但与另一系列旁支《毛线耀西》一样,采用了最为经典的传统玩法:玩家需要控制小恐龙耀西在横版的3D场景中进行闯关,它的舌头能够自由伸缩,吞食在一定范围内的敌...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  24-25
    摘要: 这两年VR领域一直很平淡,既没有2015年为各大资金极力追捧的狂热,也没有2016年各大专业VR头显齐齐落地的壮观,甚至与之息息相关的5G最近火得不行,都没把VR的行情给带起来。但是任天堂的...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  26-43
    摘要: 虽然本作的素质让人一言难尽,但从不少设计来看这依然是一款颇有想法的游戏,从奖杯获得率来看接近70%第一时间购入的玩家在第三章之前选择了放弃,不过还是相信有不少头铁的勇士依然想要在诺沃斯拉沃这...
  • 9. 鬼泣5
    作者: 六等星
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  44-56
    摘要: 三名风格不同的角色融汇在20关卡的流程中,相信不少玩家手已经不听大脑的话了。本期攻略将从基本的系统讲起,以最简单易懂的语言帮助各位玩家梳理一下各个人物的特色以及技巧,并附带上游戏收集与BOS...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  57-61
    摘要: 和前作相比,本作大大强化了通关后的游戏内荣,并增添了大量可游玩要素。制作组还在本作的难度和爽快度上作出了调整,让所有玩家都能找到不同的游戏乐趣。由于时间关系,本期特快专递将会先专注于游戏的基...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  62-63
    摘要: 距离发售已经过去了大半年,《马力欧网球ACE》一直没有停下更新的脚步,几乎是一月出一个新角色,在给玩家带去了丰富的全新内容的同时,也为比赛提供了更多样化的选择。尽管目前线上玩家的数量相比去年...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  64-65
    摘要: 新追加的类似于限时挑战的任务形式,在流程期间就能开始玩,不过考虑到限时和中后期的任务难度,建议首先还是把游戏通关后解锁的位阶7装备做出来后再来挑战。
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  66-69
    摘要: 风格特长位于菜单栏中“能力”界面的右侧,在风格特长页面下,游戏将特长按照职业分为了猎人、战士和刺客三种风格,每种风格下都有各种各样的特长,这些特长能够为玩家增强某种方面的属性,例如生命值、伤...
  • 作者: 789
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  70-72
    摘要: 美艳性感格斗《死或生》新作再临,想必是许多玩家的心头所好。本篇攻略将为各位详细解析各个成就/奖杯的获得方法。作为一款格斗游戏而言,《死或生6》的全成就/白金还是非常轻松的。
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  73-79
    摘要: 作为“《王国》系列”的最新续作,本作在《王国新大陆》的基础上加入了诸多改进,不仅改善了前作玩法的一些不合理的设计,还增加了不少新的道具以及玩法机制,此外,还加入了以日本幕府时代为背景制作的免...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  80-83
    摘要: 千呼万唤始出来,自从2015年香草社(vanillaware)公布了《十三机兵防卫圈》后,再无有关于此的任何实质性消息。可以说除了“十三位少年少女开机甲”这一核心理念外,玩家们对游戏的故事背...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  84-88
    摘要: Causal Bit Games的全部工作人员加起来也只有四人:一个正常的三口之家以及一位在读大学生。父亲Christopher负责一部分的开发及艺术设计,大学生Daven Bigelow负...
  • 作者: Kissingrose
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  89-93
    摘要: 大家好,游戏兵工厂栏目又和大家见面了,本期要介绍的武器是一种霰弹枪。关于枪械本身的种类,相信大家都很熟悉了,由于一打一大片的弹药特性,很多朋友都给它取了个“喷子”的绰号。今天要向大家介绍的这...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  94-98
    摘要: 1998年,著名导演乔治·A·罗梅罗曾执导拍摄过《生化2》的真人广告。当初索尼影业和Capcom准备投拍《生化危机》的改编电影时,曾聘请罗梅罗担任制片、编剧兼导演,遗憾的是大师的剧本最终没有...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  99-103
    摘要: 对于稀有的幻之游戏来说,大多时候其存在本身就是一种历史、一种时代的有力见证,在一定程度上这些游戏的“名望”本身早已超越了其物质价值。虽然众人可能会对这段历史的意义和影响有所争议,但金钱却是人...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  104-107
    摘要: 六年前,当Ubisoft Massive说要在《全境封锁》按照真实比例打造虚拟纽约的时候,熟悉他们牛皮作风的人们都笑而不语。果不出所料,和E3 2013惊为天人的演示片段相比,日后的成品不但...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  108-109
    摘要: 谈到怀旧,时代的变迁总是最能够让人感受到游戏界发展的地方,从一个作品当年的样子,再到如今的样子,这中间经历的时代演变总是会让人唏嘘不已。有的作品在发展的过程当中丢弃了自己原本的样子,变成了如...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  110-110
    摘要: 位于美国佛罗里达州的迪士尼乐园和全世界的其他游乐园一样,是一座名副其实的童话王国。而就在离它不远的一处公路旁,有一个名叫“魔幻城堡”的廉价汽车旅馆,那里同样有一群天真的孩子,却从未进入过迪士...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  111-111
    摘要: 在实行英才教育的秀知院学园,在学校上学的学生几乎非富即贵,而立于校园顶点的白银与辉夜分别是学校的学生会长与副会长,聪敏过人的白银与美貌无双的辉夜走到一起,在外界看来是非常正常的事情,但半年过...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  111-111
    摘要: 对于喜爱动画电影的影迷来说,“梦工厂动画”绝对是一个如雷贯耳的名字,这家曾经在动画片制作上一度可以和迪士尼比肩的公司,以《怪物史莱克》、《马达加斯加》、《功夫熊猫》等经典名作,在动画电影市场...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  112-114
    摘要: 这游戏让我感到即便100米的距离都是那么漫长!——尽管距离目的地只有不到100米,但是被把守在路口的敌兵、Wanzer和直升机组成的立体交叉火力屡屡打成筛子的水无月发出了如此感慨。
  • 作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  115-118
    摘要: 去年体检后被医生警告早睡早起,本来睡眠时欧冠之王!间都规律了,等做完《战律》的攻略,发现又习惯了晩睡,即使可以早点关灯,也会看手机玩游戏,一不小心就过去了一个小时。
  • 作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  119-120
    摘要: 当各位读者拿到杂志的时候想必已经放下了绯红女皇,投身到忍者世界之中。随着清明的到来,游戏也逐渐进入淡季,梅雨时节当然就是要宅家里打电动了。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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