游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  2-4
    摘要: 谷歌Stadia发售评价和销量皆不及预期Google旗下云游戏平台Stadia已于11月19日正式上线,上线后不少外媒对其进行了评测.其中大部分评测都表示Stadia有着不错的潜力,但目前表...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  5-7
    摘要: 今年3月和《女神异闻录5 皇家版》一同公布的《女神异闻录5 幻影突袭者》(以下简称《P5S》)终于公布了诸多最新情报。在Atlus和Koei Tecmo的协作下,“《女神异闻录》系列”终于也...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  8-11
    摘要: 游戏临近发售日,官方的宣传攻势可谓狂轰滥炸,公布了大量角色歌以及游戏情报。至此《新樱花大战》的具体面貌已经非常清晰了。本辑前线将会做一个售前的游戏关键情报总结,帮助读者做好万全的迎接新作的准...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  12-13
    摘要: 《妖怪手表4》发售不到半年,LEVEL S就出人意料地在国庆节公布了加强版《妖怪手表》,同时带来的还有系列首次中文化的消息。这是自《雷顿教授与不可思议的小镇》以来LEVEL-5的第二款中文化...
  • 5. Wattam
    作者: 黑色维京
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  14-15
    摘要: 相信对于大多数PS2世代的主机玩家来讲,一定不会对经典休闲游戏《块谨》感到陌生。这个由制作人高桥庆太主导开发的游戏作品凭借着其独特的玩法、清新的画风以及简单易学的操作获得了不少玩家的喜爱。而...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  16-17
    摘要: “小小”人冒检黑曜石新作《Grounded》公布黑曜石工作室在发布会上公布了《天外世界》后的下一款新作《Grounded》。原文“Grounded”在英文中有“小孩子因犯错而被禁止外出”的意...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  21-23
    摘要: 开放世界、沙箱式的游戏进行方式已经是如今业界当中见怪不怪的元素,作为推行这类游戏的急先锋,育碧近年旗下几乎所有游戏作品都是走这个路线,而作为早年把这个类别发扬光大的匠人级工作室,Rockst...
  • 8. 莎木3
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  24-27
    摘要: 十多年前,在老玩家中曾经流行过这样一句话:“世嘉DC成绝响,人间不闻莎花香”。没想到在2015年的E3,《莎木3》以众筹的形式与广大玩家见面,并最终于2019年末成功发售。对于老玩家而言,只...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  28-31
    摘要: 2016年发售的《胡闹厨房》以其绝佳的多人合作创意成为了一个圈内爆款,甚至因“分手厨房”的外号而火出了圈外,以此为标志,合作游戏这种类型正在愈发地进发出新的活力。本期要介绍的作品同样是一款拥...
  • 作者: 丝末末
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  32-39
    摘要: 飞车简史EA的“《极品飞车》(Need For Speed)系列”作品从1994年创立至今,已经走过了25个年头。相信很多该系列的死忠粉和笔者一样让每年一部的《极品飞车》伴随着自己的成长逐步...
  • 11. Valfaris
    作者: 三猫
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  40-46
    摘要: 本作是由STEEL MANTIS工作室所开发的一款平台动作游戏,该工作室制作的游戏都有着美术风格独特、手感爽快,以及音乐优秀的特点,本作也不例外。而本作作为一款横板动作游戏,玩法类型上虽然看...
  • 作者: 长剑
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  47-61
    摘要: 难度设定本作设置了4个难度等级,由低至高分别为:故事模式、绝地武士、绝地大师以及绝地宗师。难度越高,所对应的的敌人伤害量越大、攻击精准度越高、侵略性越强,并且系统对于玩家格挡时机的判定也会更...
  • 作者: 沐枫&马修
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  62-82
    摘要: 千呼万唤的“《宝可梦》系列”新作终于发售,相较之过去的作品,本作依托NS的机能进步引入了许多全新机制与玩法。本期攻略透解将带来详细系统解析、一周目流程攻略、全招式机器收集、二周目要素探索四大...
  • 作者: 长剑
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  83-85
    摘要: 《荣耀战魂》最新的第12季度更新于北京时间11月8日启动,以全新英雄“斩虎”的登场为首,追加了新地图、新自定义模组,并对多位英雄的性能参数做出了幅度不小的调整。具体有哪些值得关注的变化,请往...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  86-89
    摘要: 上期截稿前,本作的1.08版更新上线。这次更新重点削弱了M4A1和725,另外也加强了FAL等武器。更激动人心的是,有消息称本作将于明年上线最大200人的全新吃鸡模式,这个模式还会加入类似监...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  90-98
    摘要: 上期UGG刊登了《女神异闻录5 皇家版》的攻略,迫于时间和篇幅有不少新增内容未能登出,本期“研究中心”则为大家补上,包括信念,正义,顾问官这三个新增的协助人剧情以及其余协助人剧情中的新增选项...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  99-101
    摘要: 每当BNEI公布机战类新作,玩家登陆官方网站时经常能看到的就是一连串《高达》作品的参战列表,哪怕是在各类作品机体云集的“《机战》系列”,参战列表里《高达》的身影也是不容忽视。不过在“《机战》...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  102-103
    摘要: 有时候,想让一个游戏角色被玩家记住,不一定非要往角色上加很多设定,一个清新可爱的外表就已经足够了。任天堂便是深谙其道的高手,留着胡子、大鼻子、戴着红帽子的马力欧虽然线条简单。故事单薄,但这不...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  104-108
    摘要: 在游戏世界中,玩家可以化身成很多不同的角色:勇者、不死人、刺客、士兵、高中生、帮派分子、老冰棍、龙裔……无论玩家扮演的是谁,故事是什么,只要游戏中存在金钱这个概念,玩家就不可避免地要和商人打...
  • 作者: 稀饭&秋沙雨
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  109-111
    摘要: 作为版权狂魔迪士尼挑战Netflix在视频订阅领域地位的拳头产品,Disney+在诞生之初就备受关注,而迪士尼也毫不掩饰自己要用手上的版权优势直接从对手口中夺食的野心。例如一直专注于电影领域...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  112-113
    摘要: 上期“读编往来”为大家介绍了编辑部遭受的空调诅咒。继10月底编辑部搬家后,原本大家都过上了凉爽的日子。然而中央空调突然漏水,导致大家不得不回到了烧烤季节。好在最新进展是中央空调已全面恢复,大...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  114-117
    摘要: 在实际体验过《死亡搁浅》后,我发现自己果然喜欢不上小岛秀夫。他无疑一个非常有才华的制作人,《潜龙谍影》也是我非常喜欢的一个系列。我喜欢这个系列的剧情、角色、系统,就连一些细节和彩蛋我也能如数...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  118-119
    摘要: “《最终幻想》系列”“《王国之心》系列”以及“《如龙》系列”的加入,使得XGP对传统日系玩家的吸引力瞬间暴涨。看来这个世代姑且不论,下个世代来临时日系玩家也可以积极考虑一下Xbox系列主机了...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  10001-10003
    摘要: 传奇再度上演距离《荒野大救赎》主机版正式发售一年后,Rockstar终于在万众瞩目下推出了本作的PC版。PC玩家终于可以借着主角亚瑟 摩根的视角,站在自由狂野的旧西部与迈向文明的新世界之间,...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  10004-10004
    摘要: 深度评价 畅快淋漓但却讲究策略的“爬塔”过程在《黑色未来88》中,迅速躲避敌人散射而出的子弹风暴,利用手中的武器装备将其——击溃,其快感自然不言而喻。然而,这并不意味着玩家将可以在本作中“为...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  10006-10006
    摘要: 深度评价 面向新手的一作发掘和培养“小牛”,也就是高潜力球员,一直是这个系列最大的乐趣之一。本作将之前略显繁琐的球员培养部分统合到新增的“发展中心”中,玩家可以非常清晰地看到自家年轻球员的当...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  10007-10007
    摘要: 深度评价 依然是那个熟悉的E胖魔性的画风、地獄般的难度、大量Rougelike元素……这些都是E胖近年来游戏作品的几项标志性特点,《Bum-bo》也同样继承了这些元素,无论是纸板箱式的美术风...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  10008-10008
    摘要: 深度评价 恢弘庞大的游戏背景及种族派系想要评判一款4X游戏是否品质上乘,优秀的世界观设定往往是其中必不可少的因素之一。以2K Games旗下的杰出代表作品《文明》为例,该系列始终致力于还原真...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  10009-10009
    摘要: 游戏简介《一起开火车!》是一款像素风多人合作建设游戏,玩家需要同自己的好友一起,在场景中开采资源、制造铁轨并使火车顺利抵达火车站。游戏目前处于Early Access阶段,提供了3种游戏模式...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年22期
    页码:  10010-10012
    摘要: 前言在微软于Xbox One上推出XGP(Xbox Game Pass)服务两年后,这项服务终于在今年6月面向PC玩家开放。在此之前,只有Xbox玩家可以享受到以每月付费订阅的方式玩到一百多...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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