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摘要:
2019年5月1日,日本正式启用"令和"为新的年号,这也意味着持续了三十年的平成年迎来了结束。从1989年的GameBoy,到如今已经发售了两年的Nintendo Switch,三十年间日本游戏市场在软件、硬件和市场规模上都发生了翻天覆地的变化。
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文献信息
篇名 从平成到令和日本游戏市场将迎来更加国际化的竞争
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏市场 日本 国际化 GAMEBOY 竞争 SWITCH 市场规模
年,卷(期) 2019,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-17
页数 8页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏市场
日本
国际化
GAMEBOY
竞争
SWITCH
市场规模
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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