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摘要:
游戏教学,秉承陶行知先生“创造教育”思想,将教材与游戏有机结合,寓学于乐,学生在玩中激发兴味,获取知识。游戏教学,创造性地激发学习动机,鼓励学生积极参与课堂。游戏教学不仅有助于提升学生的语言能力,更有利于其文化意识、思维品质及学习能力的养成。该文通过分析初中英语课堂游戏实例三则Phrase&Sentence Auction短语/句子拍卖会,单词归类记忆大PK以及Jeopardy Game危险边缘,培养学生的创新意识,彰显“创造教育”艺术。
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篇名 例谈初中英语游戏教学的创新实践
来源期刊 海外英语 学科 教育
关键词 初中英语 游戏教学 创造教育
年,卷(期) 2019,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 170-171
页数 2页 分类号 G633
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1 朱榕祥 南京市第一中学初中部 5 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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初中英语
游戏教学
创造教育
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
海外英语
半月刊
1009-5039
34-1209/G4
大16开
安徽合肥市蜀山区翡翠路1118号出版传媒
26-179
2000
chi
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36337
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110
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