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摘要:
在信息化席卷全球的过程中,信息技术的教学模式也在逐渐发生转变。针对信息技术教学存在的问题,研究者吸纳创客教育的优点,本文从转变观念、任务分层、小组合作、分享成果、多元评价五个环节实践探索在中学信息技术教学中开展创客活动。创客教育提高信息技术课的教学效果,培养学生的核心素养等方面可以起到很大的作用。
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文献信息
篇名 在信息技术教学中融入创客教育的实践与探究
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 创客教育 信息技术教学 实践
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23-25
页数 3页 分类号 G434
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1 赵明阳 5 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
创客教育
信息技术教学
实践
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
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19
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