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摘要:
设计师与使用者之间的博弈是典型的设计内在张力,如何平衡这一矛盾是所有设计共通的课题.因作为实际使用者的儿童长期处于被代言的状态,儿童设计中内在张力的平衡问题则更为复杂.这要求设计师在平衡自身表现欲与社会需求的同时,还需要反思儿童需求被代言背后的集体无意识.本文有意选取与学习"相对立"的"游戏"入手,以幼儿游戏空间设计为切入点,借鉴发展心理学和人类学的相关研究,讨论设计中内在张力的平衡问题.本文试图通过探讨儿童"为何游戏"和"如何游戏"这两个基本议题,揭示幼儿心理发展中游戏的作用及此阶段游戏的机制,提出设计"无为"的重要性.最后以"育先于教"为设计理念的日本COBY育儿园设计做延伸讨论,为儿童游戏空间的设计提供参考.
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文献信息
篇名 设计的"为"与"不为"——围绕幼儿游戏空间设计的思考
来源期刊 景观设计学(英文版) 学科
关键词 设计内在张力 幼儿心理 游戏 人格发展 人类学 松散材料
年,卷(期) 2020,(6) 所属期刊栏目 观点与评论|VIEWS & CRITICISMS
研究方向 页码范围 86-93
页数 8页 分类号 TU986
字数 语种 英文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
设计内在张力
幼儿心理
游戏
人格发展
人类学
松散材料
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
景观设计学(英文)
双月刊
2095-5405
10-1105/TU
北京市海淀区中关村北大街127-1号北大科技园303-3室
eng
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