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摘要:
传统信息技术教学方式枯燥,学生在此过程中逐渐降低学习兴趣。电脑游戏的运用,让学生以更高的兴趣,主动参与到课堂活动中,进一步提升教学效率。为了更好地开展小学信息技术电脑游戏教学,就要先对学生的学习特征进行分析,结合教育的实际情况,从教学目标、学生特征、教学环境等几个方面考量游戏的适合度,进而设计更有效的游戏教学。游戏化教学设计包括教学对象、教学方法、教学流程等要素,基于这些要素设计游戏化教学可以达到预期的效果。
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电脑教育游戏在小学信息技术教学中的应用
电脑教育游戏
小学
信息技术教学
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 借助电脑游戏促进小学信息技术教学的实践研究
来源期刊 中小学电教:综合 学科 教育
关键词 电脑游戏 小学 信息技术教学
年,卷(期) zxxdjzh_2020,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35-36
页数 2页 分类号 G434
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1 樊涛 6 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
小学
信息技术教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市金川街85号
12-85
出版文献量(篇)
8395
总下载数(次)
99
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