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摘要:
虚拟现实技术是计算机领域的重要课题.它是将教学与活动借助计算机软件硬件技术模拟真实场景.根据场景动态观测学员学习情况.当前该技术还在研发阶段,在应用过程中还是有很多问题出现.但对于学生学习信息的输入和模拟场景互换,对教学活动有很多的帮助.并且通过虚拟技术获取的数据,也为教学研究提供引导方向.文章主要依据体育活动中的视觉图像技术,对识别系统的构建和完善,并且在今后的教学中予以应用.促使我国信息技术的发展,也推动了我国体育在国际中的竞争.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于体育视觉图像技术的动作识别系统构成要素及构建
来源期刊 粘接 学科 工学
关键词 虚拟现实 视觉图像 识别系统
年,卷(期) 2020,(10) 所属期刊栏目 数据信息与智能
研究方向 页码范围 91-93
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI
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1 潘利利 10 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
视觉图像
识别系统
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
粘接
月刊
1001-5922
42-1183/TQ
大16开
湖北襄阳高新区航天路7号
38-40
1980
chi
出版文献量(篇)
5030
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30
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17951
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