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摘要:
信息技术在初中教育阶段属于一门重要的素质拓展课程。在学科教学活动中,教师应该注重对学生开展素质教育,借助体验式教学法,让学生有机会参与课堂,成为课堂的主人。在这样的课堂教学中,学生的学习积极性被调动,学习思维被激发,这对于提升课堂教学质量,保障教学效果非常有利。但对于初中信息技术教师而言,如何发挥出体验式教学法的价值,使得传统课堂得到有效突破,促进学生信息素养水平的提升,仍然是一大难题。本文基于初中信息技术课堂的教学现状,主要分析了初中信息技术教学中,开展体验式教学的价值和具体的教学策略。
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文献信息
篇名 初中信息技术中如何开展体验式教学
来源期刊 新课程教学:电子版 学科 教育
关键词 初中信息技术 体验式教学 教学策略
年,卷(期) 2020,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 138-139
页数 2页 分类号 G633.67
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研究主题发展历程
节点文献
初中信息技术
体验式教学
教学策略
研究起点
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期刊影响力
新课程教学(电子版)
半月刊
2095-5081
11-9320/G4
大16开
北京市海淀区新街口外大街19号
2013
chi
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