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摘要:
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具,它可以让学生在积木式的编程环境里创造个性化的动画、游戏等,从而培养了学生的想象力和创新思维能力.本文通过教学案例,总结在实施Scratch教学时的一些心得体会,让学生的学习变得更轻松,并充满乐趣.
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微课
小学
信息技术
Scratch教学
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文献信息
篇名 小学信息技术Scratch教学研究
来源期刊 魅力中国 学科
关键词 Scratch 信息技术教学 实例 自主学习
年,卷(期) 2020,(47) 所属期刊栏目 综合论坛
研究方向 页码范围 397-398
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
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Scratch
信息技术教学
实例
自主学习
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
魅力中国
周刊
1673-0992
41-1390/C
大16开
河南省郑州市
2005
chi
出版文献量(篇)
188632
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