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游戏机实用技术2010年第13期出版文献
出版文献量(篇)
12222
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7
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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31.
《机车风暴 启示录》体验2012末日狂飙
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
14
摘要:
在电影《2012》中,最震撼的片段当属大地震爆发时,主角一行驾车穿过正在崭塌的洛杉矶街头。这充满视觉冲击力的一幕即将在一款赛车游戏中重现——这就是《机车风暴启示录》。
32.
《荒野大救赎》出货量突破500万
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
15
摘要:
6月初,Janco Partners的分析家Mike Hickey曾经透露.根据他所获得的消息,《荒野大救赎》开发成本超过7000万美元,销量也达到400万套才能盈利。6月9日,Take-T...
33.
增添主线剧情《噬神者+》公开
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
15
摘要:
NBGI的狩猎式游戏《噬神者》发售后取得了超过60万套的销售佳绩,目前NBGI正准备推出其加强版《噬神者+》。本作可能会同时采取下载和UMD零售完整版的方式发行.前者定价2000日元,后者为...
34.
《摇滚乐队3》挑战102键专业电吉他
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
15
摘要:
MTV GAMES最近正式公布了音乐游戏《摇滚乐队3》,本作与过去一样也会包含多款音乐控制器,在全新的专业模式中,对应吉他、架子鼓、键盘等乐器。而除了25键的MIDI键盘控制器外,还有一种夸...
35.
高清体感?玩家购买欲低迷
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
16
摘要:
PS Move与Kinect的对决是今年E3展的热门话题,但是根据市调机构的调查,厂商的宣传虽然卖力.消费者却并不买账。OTX U.S.对2000多名玩家的随机调查显示,只有8%的X360玩...
36.
沙箱游戏的自我救赎之旅
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
18
摘要:
当年Rookstar花重金从Capcom手中买下《Red Dead Revolver》的开发权。在上一世代制作出了西部风情浓厚的射击作品,不过在当年,家用机上的射击游戏并不能被大众接受,虽然...
37.
任天堂倾力相助,坂口博信 再度挑战王道RPG!
作者:
奈落
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
34-35
摘要:
任天堂与坂口博信率领的MISTWALKER联手在Wii平台推出的全新RPG《最后的故事》,最近一举公布了世界观和诸多概念设定画.以及初步的特色战斗系统等等。本作从设定方面来看极具传统日系RP...
38.
银河战士
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
36-37
摘要:
自从去年E3公布了这款由任天堂和Team NINJA共同打造的《银河战士另一个M》之后,我们就很少听到有关本作的具体情报,相信不少FANS都非常期待这次充满创造性的合作能给这个经典系列带来哪...
39.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
41
摘要:
《异度之刃》游戏素质出众。革新和坚持传统同重,是日式角色扮演游戏的新动向,值得喜欢角色扮演游戏的玩家尝试。《泰坦之战》的电影还不错,不过游戏素质可不怎么样,得到了海外媒体的一致恶评,如果不是...
40.
新作短波——未发售游戏的最新资讯大杂烩
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
42
摘要:
作为暑期开始前的热身,本期的短波再次为大家带来了即将在近段时间多款新作情报。和之前每个月只有一、两款关注作品相比.暑期各主机平台都卯足了劲.随着很多打着“最”字号招牌的作品相继推出。相信一定...
41.
幻境神界 大天使的崛起 天使在人间
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
42
摘要:
由于本作的主标题“El haddai”在犹太教中是代表“万能之神”的意思,所以游戏的主人公自然也逃脱不了拥有神之力量的宿命.将会穿梭于天、人、冥三界去阻止一场新的浩劫。从官方目前公布的游戏画...
42.
初音未来 女歌手计划2nd
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
43
摘要:
随着发售日的临近,《初音未来 女歌手计划2nd》的游戏情报也逐渐明朗,除了这次提到的新成员和新曲目,SEGA还宣布将在游戏发售的前一天推出名为《初音:氵ク-Project DIVA-2nd ...
43.
幽灵诡计
作者:
奈落
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
43
摘要:
本作是“《逆转裁判》系列”制作人巧舟的锐意新作。玩家将扮演一个在游戏开始时就“挂”掉的主人公的鬼魂.利用“鬼魂之力”操纵环境中的物体以改变人们的命运。之前杂志报道过游戏的初步印象。这次让我们...
44.
颜料宝贝 地下世界
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
45
摘要:
两年前,一款名为《颜料宝贝》的游戏以其独特的创意与画面风格而给人留下深刻印象。而今年的最新作将会增加4人合作模式,还加入了2D横卷轴模式。本作故事发生在前作之后,主角Blob多了一个伙伴会飞...
45.
荒野大救赎
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
55-65
摘要:
《荒野大救赎》单人流程分三章,因为篇幅和时间问题,上期杂志(总第252期)中刊登了前两章的剧情流程,第三章以要点提示方式登出。本次为大家带来第三章的详细剧情流程攻略,至此单人流程全57个任务...
46.
魔装机神
作者:
心如止水
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
66-67
摘要:
作为“《超级机器人大战原创世纪》系列”的原点之作.相隔14年后的NDS版再次让曾经体验过SFC版的FANS感动不己。本次的研究将带领大家重温这款作品的精彩内容,除了全分支路线外,机师和机体的...
47.
游戏3.0
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
72-73
摘要:
前段时间在补《光环3》的在线成就,也由此对其网战系统有了新的认识。《光环3》网哆升级是靠经验值,不过经验值不看个人表现,只要我方获胜就能获得,而且数量基本固定。这个设定令我觉得颇不适应,不过...
48.
游戏百宝箱
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
74-79
摘要:
从20世纪60年代第一款商业化的电子游戏软件诞生以来,随着游戏制作理念和图像应用等技术的日新月异,我们所能接触到的游戏玩法不但更加多元化,游戏本身也慢慢从最初消磨时间的工具开始蜕变,催生了继...
49.
雄浑背后——《战神Ⅲ》原画美术组专访
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
84-87
摘要:
我永远不会忘记第一次进入《战神》的世界,跟随着奎托斯奔跑在一片骚乱的雅典城中,当穿越一段高高的台阶后所看到的情景……远方巨大的战神阿瑞斯向大地咆哮着.相比起来,奎托斯就是一只蝼蚁。
50.
八年斗剧史 街机格斗界的“世界杯”
作者:
游天堂
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
88-89
摘要:
一年一届的“斗剧”又走近了,这次安排了一篇“斗剧”的历史回顾与未来展望的介绍文。奈落也是格斗游戏迷,水平么……在街机厅里极难找到一个比我差的.十场能赢一两场就很兴奋了。即使这样我也喜欢去街机...
51.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
102-107
摘要:
为了保证让普通读者在第一时间看到E3的相关消息,本期杂志是我们在E3结束的当天交付印刷的,为忙编辑们E3期间都没怎么合眼。不过这期只能算是开胃菜,更精彩的内容还在下期特刊,请大家期待!
52.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
110-111
摘要:
截稿期间正是E3 2010进行之时,大批新作公布,很多作品的发售日也将尘埃落定,不过由于周期问题,本期“发售表”可能赶不上更新所有在E3期间公布售日期的作品,新作特报请留意本刊内文和后续报道...
53.
路
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年13期
页码: 
112
摘要:
绝大部分年轻人都在想一个问题:我将来要做什么,成为谁。 这其中有的人可以自然而然地上路,因为不论你情愿与否,路已铺好.也似乎只有一条。有的人左右不能逢源,不停地寻求改变。
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
地址
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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