游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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  • 331. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  16-19
    摘要: 中世纪合金游戏简介:本作是一款类“银河城”风格的手绘动作游戏,故事讲述了农民机器人阿土,因为被偷油贼偷走了赖以生存的石油,而踏上寻油之旅的故事。在游戏中玩家要一边探索迷宫,一边收集、购买替换...
  • 作者: 氢离子
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  20-22
    摘要: 过去一年,中国的电子竞技迎来了标志性事件:2018年6月,六款电子游戏成为雅加达亚运会的表演赛项目,中国大陆代表队拿下了《英雄联盟》和《传说对决》的金牌。2022年杭州亚运会,电子竞技将成为...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  23-39
    摘要: 对于期待了许久的玩家来说,《皇牌空战7未知天际》尽管有着不少让人一言难尽的问题,但依然是一款足以让人享受到系列独特的空战体验的游戏。剧情和关卡中大量出现的历代要素也足以刷一波粉丝的情怀,本期...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  40-58
    摘要: 《生化危机2重制版》在春节前夕推岀,相信不少玩家已经通关数次了,本期就为各位奉上详尽攻略。Capcom于2月15日通过更新补丁的形式追加了一弹免费DLC,文章最后也会介绍新增的额外模式“幽灵...
  • 作者: 三味线&纱迦
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  59-81
    摘要: 今年1月,由Square Enix联手迪士尼打造的“《王国之心Ⅲ》系列”最新作终于如期发售。这次的标题没有小数点,乃是实实在在的《Ⅲ》,而老玩家们熟悉的元气男孩索拉也继续担任主角,带领玩家领...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  82-89
    摘要: 经历了5代末尾的核爆结局后,原本就饱受邪教组织“新伊甸”摧残的希望郡彻底沦为了一片焦土,文明的痕迹逐渐褪去,自然占据了绝对的主导。受辐射的影响,这里时时刻刻都盛开着大片绚丽的花朵,变异的生物...
  • 337. Apex英雄
    作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  90-93
    摘要: 在毫无预兆的情况下近期《Apex英雄》忽然成为玩家们热议的话题作品,这部作品凭借大逃杀式玩法、《泰坦天降》手感、基本免费三大卖点,在72小时内玩家数就突破了2000万,而这一数字还在继续上升...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  94-95
    摘要: 作为近期《MHW》更新的重点,《巫师3狂猎》的联动正在如火如荼地开展中,联动一共有两个任务,分别是特别委托中的《委托:古代树林的异变调查》以及活动任务中的《委托:林精》,这次专栏来看看相关的...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  96-99
    摘要: 因为合刊后杂志的制作周期被拉长,所以本期的游朝忆日也会分为两部分,分别为大家讲述游戏界1990年代的2月上旬和2月下旬发生的大事。
  • 作者: UCG众编
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  100-105
    摘要: 在《怪物猎人世界》《战神》《任天堂全明星大乱斗特别版》等大作的轮番轰炸下,2018年不少主机玩家可以说过得快乐又充实。但与之相对的,也有那么一些游戏让玩家们不是太开心。
  • 作者: Kissingrose
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  106-111
    摘要: 大家好,“游戏兵工厂”栏目又和大家见面了,相信在看到这期栏目的时候,主机和PC平台的玩家们都已经玩到了“《皇牌空战》系列”(以下简称AC系列)的最新作品《皇牌空战7未知天际》。在虚幻引擎的渲...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  112-114
    摘要: 大家新年好啊!刚刚过去的这个假期可以说是大作如云,而且多为情怀之作,像《生化2》《王国之心Ⅲ》《皇牌空战7》,都是多年不见新作的经典系列。
  • 作者:
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  115-118
    摘要: 春节期间看了《流浪地球》和《飞驰人生》,相较于大题材高票房的《流浪地球》来说,我自己是更喜欢把故事讲得有趣的《飞驰人生》。对于中国电影行业来说,《流浪地球》的出现无疑开启了一个新的时代,但对...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年4期
    页码:  119-120
    摘要: 一年之计在于春,虽是放寒假的学生此时估计也补作业忙得焦头烂额。加把劲吧,3月份的游戏阵容实在太豪华了,一个《鬼泣5》都够笔者我玩十年了.
  • 作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  3-3
    摘要: 在2月22日,美国任天堂放出了一段视频,北美任天堂总裁雷吉在视频中表示自己将在今年4月15日正式退休,而现北美任天堂销售和市场副总裁Doug Bowser将继承其职务。自2004年成为总裁以...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  4-5
    摘要: 在2月中旬,谷歌向众多外媒发去了邀请函,邀请他们参加今年的GDC游戏开发者大会上由谷歌举办的神秘发布会。发布会将于3月19日举办,邀请函中还有一个关键词“gather around”(聚集起...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  6-8
    摘要: 分崩离析的华盛顿特区在曼哈顿病毒爆发的七个月后,华盛顿特区变成了第二个“曼哈顿”:病毒肆虐,剩下的幸存者们要不在挣扎求存,要不就是在自相残杀。多个敌对势力在华盛顿特区建立起自己的军团,这些目...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  9-11
    摘要: 在上次的前线过后,本作更新了不少关于老角色以及系统的情报,还在《Fami通3月7号》中放出了全平台的体验版下载码。当读者们拿到本辑杂志的时候,本作已临近发售日,不妨通过这次前线来了解一下本作...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  12-15
    摘要: 不知不觉,距离《外部世界》在TGA大赏上大放光彩已经过去了3个月,关于本作的关注度却似乎还没有主全降下来,但除了是因为游戏本身的主题足够有趣,被拿来当做对比对象的《辐射76》屡次挑战玩家忍耐...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  16-18
    摘要: 实机试玩体验报告关于本作的更多情报可以参考去年E3时,也就是UCG第451期的前线狙击。对于那些有关注本作的玩家,本作的基本玩法想必也已经非常熟悉,玩家扮演主角迪肯驾驶着他心爱的摩托车在异变...
  • 351. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  19-21
    摘要: 作为致敬《高级战争》的中世纪魔幻题材军事策略游戏,本作可以说将陆海空大战的激烈体验完美呈现,暴击和故事模式的评价机制也都引导玩家更关注于全局的策略性,僵持时成功实施斩首战会获得满满的成就感。...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  22-27
    摘要: 2018年对于NS独立游戏来说是收获的一年,相较之2017年机器刚刚发售时的小试拳脚,在这一年里任天堂扶持独立游戏的政策可谓已经开花结果,至截稿时NS游戏数量已这两千,这与独立游戏的努力是分...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  28-36
    摘要: 时至今日,PSV这台掌机已经整整走过了7个年头,来到了生命周期的末尾。对于许多新玩家来说,PSP盛行的年代太过久远,他们或许没有见识过PSP鼎盛时期的辉煌,但很多人都从头到尾地见证了PSV从...
  • 354. 战地5
    作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  37-37
    摘要: 近期《战地》经历了一次较大的更新,不仅仅按照惯例更新了“战争之潮”的挑战,长期为人诟病的网络造成的TTK/TTD问题再次做出调整,还更新了全新的大行动模式地图,一些武器也重新得到平衡了,本次...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  38-48
    摘要: 因为本作三位女主角的名字实在过于相似(发音更是完全相同),为了方便区分,本文将以K代替凯瑟琳K (Katherine). C代替凯瑟琳C(Catherine),リン(Qatherine)则继...
  • 356. 战律
    作者: 马修
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  49-61
    摘要: 《战律》是一款中世纪魔幻题材的策略战棋游戏,从形式上说更像是著名的策略游戏《大战争》而非同为中世纪魔幻题材的《火焰之纹章》。像素风格的动画虽乍一看复古,但实测人物的动作和表情的表现都很细腻出...
  • 357. JUMP战队
    作者: 三味线
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  62-71
    摘要: 如果二次元IP也能量化成战斗力数值,那么作为漫画杂志《周刊少年JUMP》50周年纪念作的《JUMP战队》毫无疑问就是“赛亚人”级的水平。本作的40名登场角色当中没有无名之辈,他们来自《龙珠》...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  72-87
    摘要: 在“《地铁》系列”的最新作中,阿尔乔姆等人终于离开了“地铁”,来到了更加广阔、美丽,也更加危险的地表世界。本作加入了一些开放世界游戏的探索要素,但游戏并没有因此而失去了系列的特色。玩家在享受...
  • 359. 圣歌
    作者: 稀饭 纱迦
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  88-101
    摘要: Metacritic平均分只有60分,主流媒体普遍只给出70-50左右的评分,作为一款备受期待的作品,《圣歌》的首发表现无疑是令人失望的如果各位读者是因为这个原因而翻开这篇攻略,我们可以很负...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  102-103
    摘要: 本作使用了虚幻4引擎开发也算是一次颇有突破性的尝试,虽然其画面效果以“《海王星》系列”而言已可算是上乘,但横向对比下仍让人难以恭维。不过系列一贯的搞笑段子依旧乐趣满满,该卖的萌该玩的梗一样不...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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