游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 241. 十月
    作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  66-66
    摘要: 10月日暴雪CEO兼创始人Mike Morhaime宣布将卸任并担任公司的顾问,《魔兽世界》的制作人J.Allen Brack将继任新一任的CEO。
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  66-66
    摘要: 本作是Aquaplus的“《传颂之物》系列”推出的首款动作游戏。作品的故事以《虚伪的假面》为基础改编,主线剧情基本忠实于原作。游戏玩法有些近似于“《无双》系列”的一骑当千,不过玩家可以选择最...
  • 243. FIFA19
    作者: 三日月
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  66-66
    摘要: 和前作相此,本作新加入了主动触球、一精准射门以及动态战术系统。前两个新系统能够改善游戏的操作手感,提高游戏体验,全新的战术系统则能让玩家在比赛中实时将当前战术更换成预设的战术。
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  66-66
    摘要: 本作是阔别许久的“无双乱斗”系列《无双大蛇》的正统续作,以《战国无双4》引擎结合最新人物建模技术打造出的绝赞《无双》,延续并发扬了传统《无双》玩法的妙处。
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  67-67
    摘要: 本作是Capcom招牌动作游戏“《洛克人》系列”时隔8年的新作,也是系列的第11作品。在架构上本作保留了系列的基本玩法,玩家需要控制洛克人打败8个Boss,获得他们的武器强化自身再挑战作为幕...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  67-67
    摘要: 作为“《刺客信条》”系列的最新续作,《奥德赛》的故事背景发生在公元前431年的古希腊,玩家需要扮演一位身世坎坷的雇佣兵,在伯罗奔尼撒战争中摸爬滚打,最终寻回失散的亲人并解开自己的身世之谜。游...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  67-67
    摘要: 本作采用了第三人称视角而非VR游戏一贯的第一人称视角展开游戏,实际游玩时不需要移动身体躯干,只需要坐在凳子上转转脑袋便足够。玩家除了要操纵机器人在平台间跳跃、击退敌人外,还可以看到自己的手柄...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  67-67
    摘要: 本作是主打多人共乐的“《马力欧派对》系列”最新作,同时也是系列首款登陆NS平台且加入了中文语雷的作品。本作一共收录了80款小游戏,并且加入了体感、HD振动功能,玩法十分多样,譬如大家一起摇手...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  67-67
    摘要: 《极限竞速地平线4》是一款开放世界赛车游戏,游戏舞台设在英国,在开车竞速之余玩家也能够在游戏皇找到众多英国著名景点。在画面上本作对应XOne X增强,原生4K在本世代赛车游戏中树立了一个标杆...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  68-68
    摘要: 时隔儿年,在2007年于NDS平台发售的《美妙世界》以完全版的形式登陆NS平台。本作的画面配合新平台进行了高清化,操控方式以手机版为基准,增加了对应Joy-Con的操作。除了追加新曲以外,原...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  68-68
    摘要: 此前DC的乐高游戏一直是以《乐高蝙蝠侠》为中心的,主角也是高人气的超级英雄蝙蝠侠。在“《乐高蝙蝠侠》系列”完结后过了4年,华纳推出了这款以DC的反派为中心的乐高游戏。在游戏里玩家所扮演的是一...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  68-68
    摘要: 《星链阿特拉斯之战》(前译《银河联军阿特拉斯之战》)是一款沙箱游戏,其故事发生的舞台是名为阿特拉斯的一整个星系。玩家将在游戏中扮演星链组织的一员,为了将阿特拉斯从军团的控制中解放出来而在太空...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  68-68
    摘要: 本作是千万级畅销大作“《COD黑色行动》系列”的最新作品。和以往的作品相比,本作的最大变化就是去掉了系列赖以成名的战役模式,取而代之的是采用“吃鸡”玩法的黑色战域模式。
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  68-68
    摘要: 本作的开发商是创造了爽快的漫画风格动作游戏《闪客》和《闪客2》的Kle ntertaimen,所以游戏的画风也和前两者一脉相承,不过游戏主题从狂暴的打斗变成了忍者风格的静谧暗杀,更考验玩家的...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  68-68
    摘要: 本作的舞台是耸立着巨大龙骨的世界,魔女作为诞生出龙的凶恶存在而被世人迫害。身负狩猎魔女使命的骑士塞非在森林里与骑士团的同伴走散,在被巨龙袭击时受魔女所救。
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  69-69
    摘要: 本作是由国内工作室DarkStar制作的“魂like”类型动作游戏。玩家不但拥有单手剑盾与双手巨剑等近战武器,还有火焰壶与雷枪等辅助道具,需要触碰石碑与BOSS进行战斗。
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  69-69
    摘要: “《灵魂能力》系列”被誉为这个星球上最好的3D武器格斗游戏,《灵魂能力Ⅵ》是系列沉寂六年多后推出的正统续作。本作虽然名为6代,但从时间线上来看完全可以说是《灵魂能力》初代的重启。
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  69-69
    摘要: 2018年个人的工作童心投入到了“怀旧”方面,还为此特地购买了二手的PS2和Xbox初代,也把更多时间放在了游玩和撰写老游戏上,负责的新作攻略并不多。
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  69-69
    摘要: 名气最大、销量最高的体感跳舞游戏“《舞力全开》系列”迎来了十周年纪念作。继《舞力全开2018》取消了PC版后,《舞力全开2019>>取消了PS3版。
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  69-69
    摘要: 本作是一款以“哭泣”为主题的原创A·RPG,剧本由知名泣系作家久弥直树担当,构建了一个奇瑰魔幻的异世界,玩家需要扮演错手之下杀害了至亲的主人公幡田零,在两名恶魔看守人的指引下展开冒险,最终完...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  70-70
    摘要: 自大受好评的前作发售后8年,《荒野大救赎Ⅱ》终于与玩家见面。本作是一款以1899年的美国西部为背景的开放世界游戏,在时间线上是前作的前传。故事以亚瑟·摩根和约翰·马斯顿的视角,讲述了无法无天...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  70-70
    摘要: 这是一款以手绘风格画面和搞笑的模拟声效而闻名的作品,其移动端版本曾经获得了App tore大奖2017年度游戏的殊荣。游戏本身的玩法其实相当简单,就是按照游戏给出的提示,在一个庞大的手绘场景...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  70-70
    摘要: 本作是一款由Cyanide开发的以克苏鲁神话为题材的探索类游戏,玩家在游戏里扮演侦探爱德华·皮尔斯,为了解开黑水岛上发生的神秘死亡事件而展开搜查工作,结果被卷入到一场由邪教徒所引发的阴谋之中...
  • 264. 十一月
    作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  70-70
    摘要: 11月7日Take Two宣布自1026日发售以来,《荒野大救赎Ⅱ》全球累计出货量已突破1700万。值得一提的是,本作仅用了8天的时间就超过了发售8年的《荒野大教赎》初代的1500万出货量。
  • 265. 离乡人
    作者: 宇宙人
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  71-71
    摘要: 本作是由FromSoftware开发的一款面向PS VR的动作冒险游戏。玩家在游戏中扮演一只只能在静止的时间中活动的妖精,在一家森林深处的寄宿学校中,与生活在这里的孩子们成为伙伴,并且改变他...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  71-71
    摘要: 本作是《最终幻想世界》的加强版,玩家需要在格利摩尔大陆上寻找、收集、培育迷影兽,并使用它们的力量与敌人作战。游戏采用了新颖的叠叠系统,为玩家带去了与《最终幻想》正传截然不同的轻松游玩体验,系...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  71-71
    摘要: 《11-11记忆重述》由Aardman Animation和DigixArt Studio共同担任开发,之后由BNEI负责发行。本作讲述的是发生在第一次世界大战时期的故事,玩家在游戏里扮演两...
  • 268. 沉默人
    作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  71-71
    摘要: 本作正如其名,故事将以聋哑人主角戴恩的视角展开。游戏全程采用真人实拍,在这个过程中将没有对话和绝大部分背景音乐的声音,自然也没有字幕。有的仅仅是角色在身体接触时所带来的闷响,玩家只能靠肢体动...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  71-71
    摘要: 作为世界上最知名的游戏IP之一,这款《俄罗斯方块效应》可以说是玩出了新花样。本作的制作人之一是水口哲也,因此整体感觉和《音乐方块》十分相似,都是用绚丽多彩的画面配合恰到好处的音效,让玩家如醉...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年2期
    页码:  71-71
    摘要: 虽说排名不分先后,但其实前4名都是今年非常满意的游戏,《大乱斗》更是第一位。《宝可梦Let'G0!》虽然野战被阉玩得不爽,但毕竟系列基础的四大乐趣还在,所以最终还是加入榜单放在最后。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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