游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  20-21
    摘要: 8月20日《黑神话悟空》的13分钟实机演示视频席卷了中国各大视频网站,也被国外众多游戏媒体报道。对于被手游主导,单机游戏势微的国内市场而言,这样一款品相素质都能对标国际水准的3A级作品无疑给...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  22-24
    摘要: 作为一款漫改游戏,本作的地位非常特殊。首先,本作是业内比较少见的正儿八经以复仇者联盟为主要角色的游戏,而不是以往的挑一个人气角色来改编或者将全部角色塞在一起的大乱斗游戏;另外本作还是原创剧本...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  25-45
    摘要: 本作设有3种模式,在开始新游戏时可自由选择,具体区别如下。剧情模式:关卡中可任意保存;部队战败没有惩罚;初始奖励50000经费,全派别声望+50;关卡开始时可以从两种随机的能力加成效果里二选...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  46-52
    摘要: 本作由加拿大的独立制作组Tribute Games开发,是一款像素画面复古风格的硬派动作游戏,制作人表示受到了《林克的冒险》《洛克人》《超惑星战记》等经典作品的影响。游戏的整体素质颇佳,内容...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  53-55
    摘要: 雪华最早于《灵魂能力Ⅲ》加入,之后在《灵魂能力Ⅳ》中也有登场。雪华一向以实力强、上手难而著称。在这两部作品中,游戏对她的故事没有交代太多,只透露了一些基本信息。雪华的父亲是曰本人,母亲是葡萄...
  • 366. 侍魂晓
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  56-57
    摘要: 距离游戏发售已经过去了近14个月,《侍魂晓》迎来了2.00版更新。这次更新虽然版本号很引人注目,但增加的内容其实并不多。不过玩家们应该不会在意这个细节,因为这次又新增了一个完全免费的DLC角...
  • 作者: 长剑
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  58-59
    摘要: 尽管本次更新为于6月12日推出的第四年第二季度“Tyranny”的季度内更新,但其动作幅度却一点不小:除了让此前数月一直处于测试阶段的“核心对战更新”(Core Combat Update)...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  60-67
    摘要: 随着虚拟主播——VTuber这一概念的逐渐走红,Compile Heart也没有放过这次机会,推出了这款以“VTuber”为主题的《VVV海王星》,各路明星VTuber的加盟让人眼前一亮。值...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  68-72
    摘要: 《妖尾》流程后期忽然爆发的一堆友情事件和布告板上满目琳琅的各类委托不知是否让玩家们感到眼花缭乱呢?本期研究中心罗列出了所有友情事件和委托的内容,方便以全奖章或者白金为目标的读者们参考。
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  73-77
    摘要: 来到编辑部以后,笔者也负责过几部Roguelike游戏非常荐或攻略的写作,在过去的几次体验中,最让人头疼的一般都是失败惩罚和场景重复度过高这两个问题。而本次的《矿坑之下》可以说让笔者眼前一亮...
  • 371. 仁王2
    作者: 六等星
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  78-83
    摘要: 与前作同样随着DLC更新而推出的三周目修罗难度,对于数据较为保守的《仁王2》而言,修罗整体难度提升并不明显,但敌人血量与精力槽都有着火箭式的提升-一除了之前麻痹流派还能打出可观的伤害外,其余...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  84-91
    摘要: 说到夏天,我们这些ACG爱好者的第一反应,自然就是空调和大海啦。从古至今,没有什么能阻挡人类对大海的向往。尽管人类文明已经超过5000年,但至今只能征服海洋的表层,海洋深处始终还是人类的禁区...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  92-103
    摘要: 从2000年诞生至今,《最终幻想Ⅸ》已经走过了二十个年头。而纵观本作前后的所有3D化《最终幻想》正统作品,“回归原点”的《最终幻想IX》至今依然可以说是最本格的“最终幻想”。本作的音乐极其出...
  • 作者: 中古十字键 苍穹
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  104-104
    摘要: RPG《观星人》(星たゐるひと)登陆NS平台,本作是1987年Another开发、HOT·B发行的同名FC游戏的移植版,在当时被日本玩家认为是一款“粪作”,但世界观和BGM却受到了好评。本次...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  105-107
    摘要: 著名体育题材漫画《足球小将》的系列改编游戏最新作《队长小翼新秀崛起》已于8月27日发售,一提《足球小将》的改编游戏,相信许多老玩家第一时间都会想到FC上的两作《足球小将》,而这两部作品也确实...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  108-109
    摘要: 第四弹免费大型包含了两只新怪物,除了煌黑龙外,还有一只是于8月7日更新的冰牙龙特殊个体——霜刃冰牙龙,霜刃冰牙龙有着比冰牙龙更强的实力,成功讨伐后可用它的素材打造新装备。这次的专栏就来看看和...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  110-111
    摘要: 1.新增活动“烟花大会”,在8月的每个周日夜晚举办。举办详细日期分别为8月2日、8月9日、8月16日、8月23日、8月30日,很遗憾当读者拿到本期杂志的时候烟花大会已经结束了,不幸错过的玩家...
  • 作者: UCG全体文编
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  112-117
    摘要: 2020年,《怒之铁拳4》的发售再度点燃了清版ACT爱好者们的热情。实际上,系列在1994年推出3代之后,虽然不断移植到众多平台,或是出现在SEGA的各种合集里,但正统续作却始终难产。曾经准...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  118-118
    摘要: 《仁王2》DLC1《牛若战记》中增加了3种全新的守护灵,而其中最值得一说,也是熟悉源义经的朋友们最容易想到的,便是鞍马天狗。鞍马天狗是传说中住在鞍马山的奥之僧正谷的大天狗,姿态为长鼻、半人半...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  119-121
    摘要: 《黑神话悟空》的视频大家应该都看过了吧。能够看到素质如此高的国产单机大作,相信各位玩家尤其是老玩家一定都激动不已。不过游戏目前距离上市还有很长一段时间,制作组还有无数的坎要越过,而游戏爆红之...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  122-125
    摘要: 在截稿日前几天闲着无事(其实是因为太累根本不想玩操作部分太多的游戏)开坑了此前一直很有兴趣但却没有开坑的《十三机兵防卫圈》。结果故事才开了个局就几乎停不下来,几乎每一次剧情推进都会有全新的展...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年16期
    页码:  126-127
    摘要:
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年17期
    页码:  3-5
    摘要: 庞大企划的冰山一角《未知9号觉醒》首次公布的《未知9号觉醒》(Unknown 9 Awakenin)只公布了一段CG动画,在动画中一个小女孩利用疑似是时间停止的超能力反抗了欺凌她的男孩。据官...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2020年17期
    页码:  6-9
    摘要: 9月4日,UCG受育邀请来到上海并试玩到了将在今年12月3日发售的《渡神纪 芬尼斯崛起》(Immortals Fenyx Rising)。本作原名为《God&Monster》(直译过来为《众...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年17期
    页码:  10-10
    摘要: Q1:“妖精尾巴”工会以外的参战角色,是以怎样的标准选取的呢?菊地启介制作人(以下简称为“菊地”):关于如何选择登场角色也是让我们烦恼到头疼的一件事。在开发的时候,我们是以“除了‘妖精尾巴’...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年17期
    页码:  11-13
    摘要: 广告也是门学问 EA为《UFC 4》内置广告而道歉由EA开发和发行的体育类游戏《UFC 4》于今年8月14日发售,而作为一个题材相对冷门的体育类游戏,本作无论是实际素质还是销量都获得了成功。...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年17期
    页码:  14-15
    摘要: 连续几个还算是有料的厂商发布会过后,留给今年各种网络发布会的大消息似乎真的不多了——又或者大家都在憋着留给次世代主机的大招?无论如何,作为这种现象的一个侧面证明,以往其实在内容展示上就不如E...
  • 作者: 普罗瑟
    发表期刊: 2020年17期
    页码:  16-17
    摘要: 随着《堡垒之夜》在近几年的火热,其发行商Epic在这两三年的时间里可谓是“搞事不断”——先是在18年挟“玩家账号”以令索尼,撬开了SIE“闭关索国”的跨平台策略。而这不仅使得其玩家人数上涨,...
  • 389. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2020年17期
    页码:  18-19
    摘要: 《创轨》的可操作人数之多打破了前作的纪录,精简后的装备系统省下了不少功夫,不过给所有角色配回路依然是件麻烦事。加速功能的实装让梦幻回廊的探索和战斗变得十分利索,经常让人忘记主线沉迷其中。类似...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2020年17期
    页码:  20-21
    摘要: 故事概要和风神话题材游戏《天穗之咲稻姬》即将于11月12日发售,作为一款动作RPG,玩家能在探索部分使用丰富的动作享受爽快的战斗。除此之外,本作也是一款“水稻种植模拟器”,需要通过种植水稻来...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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