游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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  • 作者: 全体文编
    发表期刊: 2020年1期
    页码:  10007-10013
    摘要: 1990年11月21日,Super Famicom的问世象征着任天堂也迈入了16位时代。磁盘载体、神作如云,这台主机在我国的包机房有着“超任”的霸气简称,成为一代人的美好回忆。2019年9月...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  3-8
    摘要: 2000年3月4日,PS的后续主机PS2正式发售,由此开创了游戏史上的一段繁荣盛世。到2012年末正式宣布停产为止,PS2在游戏业界创下了销量最高(1亿5千万台)、生命周期最长(12年)、官...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  9-15
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  16-48
    摘要: 整整十二年的生命周期中,一代经典主机PS2为玩家们留下了包含上万款作品的宝贵遗产,在游戏业界历史上,PS2是当之无愧的黄金时代,无论是日式游戏还是美式游戏,在这个黄金时代中都得到了长足的发展...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  49-51
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  52-54
    摘要: 如今说到PS2,玩家们的第一反应肯定是那些曾经让我们魂牵梦绕的经典游戏。至于PS2在软硬件方面做出的各种创举,虽然至今仍影响着我们今天的游戏生活,但是估计大家早就忘在脑后了。这里我们列曲PS...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  55-57
    摘要: PS2保持的世界纪录,作为历史上最畅销的游戏机,PS2拥有多项世界纪录,其中有一些已经被后继者给破掉了,例如最快突破1亿台销量的游戏机(被NDS打破),也有一些保持至今。这里就列出最厉害的几...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  58-65
    摘要: 1月中旬,UCG有幸受到Capcom的邀请,前往位于日本大阪的本確行试玩和专访。无论是新老玩家无比期待的《BIOHAZARD RE:3》,还是大胆尝试全新玩法的《BIOHAZARD Resi...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  66-75
    摘要: 一年一度,由《游戏机实用技术》和游戏时光VGtime联合主办的“UCA玩家评选活动”今年也顺利结束,和去年的两雄双争比起来,今年的优秀作品虽然不少,却缺少真正意义上具备统治力的大作,于是几款...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  76-78
    摘要: 在今年1月初,索尼宣布2020年将和去年一样继续缺席E3游戏展,其原因是“2020年的计划不适合在E3上展示”,取而代之的是他们将会在其他活动上展示更多的PS4和PS5游戏。而今年缺席E3的...
  • 41. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  79-81
    摘要: 从动作向变成RPG后本作最明显的一个变化就是能操作除了主角以外的角色,和单打独斗的桐生不同,春日的战斗更加讲究和同伴们的配合。丰富的职业和成长要素让练级之路变得不那么枯燥,不同的专业所能使用...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  82-87
    摘要: 真是不鸣则已,一鸣惊人。BNEI不但一口气便公布了三款家用机新作,而且每个都是家用机玩家睽违已久的系列新作,《队长小翼新秀崛起》便是其中之一。只可惜因为疫情影响,原定于近期举办的台湾电玩展被...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  88-93
    摘要: 这句往往被翻译为“站得越高,摔得越重”的谚语,近年用在暴雪这个游戏界的巨人身上,实在是不能更贴切。很难想象这家公司如今面对的局面为什么会和他们多年前的境遇如此不同,要知道在好几年前,因为《炉...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  94-104
    摘要: 《碧蓝幻想》是日本和国内人气都非常高的社交网页游戏,凭借精美的美术风格以及发挥RPG培育魅力的系统获得众多玩家的喜爱。本作杲《碧蓝幻想》在主机平台上的衍生作,在继承了原作众多特色的基础上实现...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  105-123
    摘要: 在经过了平淡的《三国志13》后,《三国志14》成功回归。虽然游戏主打的“填色”玩法看上去有些儿戏,但游戏本身具有不错的深度,看似简单的系统在掌握后能派生出丰富的打法,甚至可以衍生出塔防、即时...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  124-141
    摘要: 《龙珠》可以说是漫改IP当中的常青树,无论暹现在抑或过去,都有不少优秀的游戏尝试以不同的角度去诠释《龙珠》世界的精妙。本作是基于《龙珠Z》的剧情而设计,除了将原著中的经典情节通过3D的手法呈...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  142-159
    摘要: TOPIC作为游戏中角色之间使用的通讯工具,包含的功能有接收各个角色发来的和主线故事、支线故事相关的重要信息,有新的支线故事触发时玩家可以立即从TOPIC收到提醒。也可以和各个角色进行聊天闲...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  160-171
    摘要: 战斗系统大幅度改革后的《如龙7》虽然从动作冒险变成了更爱玩梗的角色扮演,但是游戏氛围和风格未曾有过改变。新主角春日一番来到了新舞台横滨异人町,无论是对主角来说还是对玩爱来说,都注定是一场充满...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  172-186
    摘要: 在初代被重制后,希望《PATAPON2》也能高清化的呼声便不绝于耳,如今系列粉丝们终于得偿所愿,可喜可贺!毕竟2008年推出的《战鼓啪打碰2》是系列奠定“PSP时代名作”基础的经典,除了高度...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  187-195
    摘要: 《暗黑血统》这个系列永远都能超出我们的预料,在一作换一个玩法的传统下,系列第四作也是第一部外传,便揺身一变改成了俯视角“类暗黑”的动作角色扮演游戏。游戏素质依旧还徘徊在高不成低不就的阶段,但...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  196-197
    摘要: 此外,相对于以星级来区分难度,游戏本身简单、普通、困难、极限、EX极限也有区别。简单难度下只会出现△口×O(XYBA)中的一种按键,普通为两种,困难以上则是正常的四种按键。喜欢本作或熟悉音乐...
  • 作者: 三猫
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  198-207
    摘要: 时隔一年,本作类似于系列《最终混合版》性质的DLC“Re Mind”终于正式发售,内容上是在原不太完整的主线故事中填补了一些剧情细节、新增数场高难度BOSS战,同时还增加了高自由度的自定义剧...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  208-211
    摘要: “煤暗之章”是《火焰之纹章风花雪月》于2020年1月13日正式配,信的全新剧情DLC,全流程共7章。主人公和三位学级长将造访位于大修道院加尔古?玛库地下的都市“阿比斯”,邂逅“灰狼学级”中的...
  • 作者: 长剑
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  212-213
    摘要: 《荣耀战魂》的第四年第一季度更新已于2月6日启动。随着新一季故事背景的改变,游戏中加入了全新奖励机制,追加了大量全新自定义组件,并继续对英雄、特长等各项的性能参数和BUG做出了调整和修正。新...
  • 作者: 月下雪影
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  214-226
    摘要: 《健身环大冒险》成功当选年度最佳理财软件:《健身环大冒险》自从发布之后价格就居高不下,原价560多元的游戏在国内的报价一直在680元左右,未想到在临近春节期间《健身环大冒险》的价格便开始持续...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  227-230
    摘要: 新川洋司担当人设,结合了政治斗争和机甲元素的故事背景设定,多位参与过著名系列作品制作的开发者组成的团队,加上MetaCritic上高达8.3分的用户评价,光听起来大家似乎还会以为这是某款20...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  231-232
    摘要: 大家好,“闲话宝可梦”又和大家见面了,说起这个春节,即使宅如本人也是闷得不行,好在我喜欢的游戏都耐玩,整体上依然是每天的游戏时间都不够用。而其中最耗时间的,无疑就是《宝可梦剑/盾》了,而在培...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  233-234
    摘要: 2020年的春天似乎开启得并不顺利,猛烈袭来的新冠疫情让很多人都经历了一个漫长而又揪心的春节假期。目前疫情蔓延势头得到初步遏制,防控工作取得阶段性成效。不过仍不可掉以轻心,大家仍然要继续做好...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  235-238
    摘要: 虽然春节什么的早就过了,但三日月还是在这里祝各位读者在新的一年身体健康,毕竟身体健康才是最重要的。在一月中旬的时候去了一趟日本旅游,期间逛了不少名胜古迹,诸如浅草寺大阪城什么的,真的爽到我了...
  • 作者:
    发表期刊: 2020年3期
    页码:  239-240
    摘要:

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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