作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在初代被重制后,希望《PATAPON2》也能高清化的呼声便不绝于耳,如今系列粉丝们终于得偿所愿,可喜可贺!毕竟2008年推出的《战鼓啪打碰2》是系列奠定“PSP时代名作”基础的经典,除了高度洗脑的节奏让人对其有了难以磨灭的印象,还有相较前作的大幅进化,包含一代近乎所有内容的同时,又将游戏规模扩充了数倍的制作诚意,都是本作能成为众多掌机老玩家“白月光”的主要原因。同时,音乐节奏型的ARPG有其独特性,让本作在时隔12年的今天重温,依然体验奇特,玩起来很是“上头”,值得重温或尝试。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 战鼓啪打碰 2 复刻版
来源期刊 游戏机实用技术 学科 教育
关键词 音乐节奏 高清化 规模扩充
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 172-186
页数 15页 分类号 G63
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
音乐节奏
高清化
规模扩充
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导